發(fā)布時間:2024-05-08 09:42:05 瀏覽量:191次
虛幻引擎5最新推出的搶先體驗版帶來了全新的驚喜:新增支持OpenXR的VR模板!這一模板在Quest系列、Rift S、Valve Index、HTC Vive和Windows Mixed Reality等設備上都能完美運行。
圖源:uploadvr
這次更新使得VR開發(fā)人員可以充分利用OpenXR標準,為大家?guī)砀S富的虛擬現(xiàn)實體驗。
Epic在新VR模板中詳細介紹了這一更新:“我們采用OpenXR框架構建了全新的VR模板,旨在成為VR項目開發(fā)的理想起點。模板中包含了傳送和物體抓取等常見操作的封裝邏輯,讓開發(fā)變得更加高效?!?/p>
同時,虛幻引擎5中的OpenXR插件支持“擴展插件”,這意味著開發(fā)人員可以根據(jù)需要添加新功能到OpenXR中。Epic強烈推薦開發(fā)人員使用虛幻引擎5中的VR模板進行項目創(chuàng)建,因為該模板已經(jīng)為最佳VR體驗配置了項目設置和插件。記得,要注意默認情況下Lumen在UE5中處于激活狀態(tài),但XR平臺暫時不支持。因此,如果要創(chuàng)建不帶VR模板的項目,需要禁用Lumen功能。
Lumen是Unreal引擎的實時全局照明技術。虛幻引擎5目前同時支持虛幻引擎4的廣泛平臺,但Lumen和Epic的新“虛擬化微多邊形幾何系統(tǒng)” Nanite暫不支持VR。
Nanite的出現(xiàn)旨在簡化開發(fā)流程,消除多邊形計數(shù)和繪圖調用的限制,讓開發(fā)人員能更高效地進行創(chuàng)作。雖然目前該技術僅在下一代控制臺和Windows上支持,但Epic正致力于將其應用到其他平臺,讓更多VR開發(fā)者受益。
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