發(fā)布時間:2024-05-11 12:00:48 瀏覽量:193次
虛幻引擎5.2最新發(fā)布了,帶來了許多令人振奮的更新內(nèi)容,讓我們一起來看看吧!
新增功能一:程序化內(nèi)容生成框架
虛幻引擎5.2引入了程序化內(nèi)容生成框架(PCG),無需依賴外部軟件包,用戶可以直接在虛幻引擎中使用。這個框架包含編輯器內(nèi)工具和運(yùn)行時組件,可讓用戶快速高效地填充大型場景,提高創(chuàng)作效率。
在游戲或其他實(shí)時應(yīng)用中運(yùn)行時組件可以對場景做出即時反應(yīng),為用戶提供更加沉浸式的體驗(yàn)。PCG工具也可用于制作需要大量資產(chǎn)的線性內(nèi)容,如大型建筑項(xiàng)目或電影場景等。
該功能還處于實(shí)驗(yàn)階段,未來版本將進(jìn)一步完善。
新增功能二:Substrate材質(zhì)創(chuàng)作
版本5.2還新增了一種創(chuàng)作者可以深入控制物品外觀和感覺的方法:Substrate。它提供了更廣泛的表面外觀選擇范圍和更廣闊的參數(shù)調(diào)整空間,尤其在刻畫各種層次化外觀時表現(xiàn)出色。
通過啟用Substrate,在實(shí)時應(yīng)用中將更容易實(shí)現(xiàn)各種外觀效果的展示。這也是一項(xiàng)實(shí)驗(yàn)性功能,未來將進(jìn)一步完善。
新增功能三:虛擬制片工具集改進(jìn)
5.2版本繼續(xù)為虛擬制片工具集帶來新功能和改進(jìn),提升了影片制作者的創(chuàng)作能力。新推出的攝像機(jī)內(nèi)視效iOS舞臺操作應(yīng)用讓用戶在拍攝時更直觀地控制各種舞臺操作,同時改進(jìn)的虛擬攝像機(jī)系統(tǒng)為影片制作者提供了更廣泛的創(chuàng)意決策空間。
虛幻引擎團(tuán)隊(duì)還為nDisplay擴(kuò)展了對SMPTE 2110的支持,這將大大提高虛擬制片工具集的生產(chǎn)效率。
新增功能四:對Apple Silicon的支持
虛幻編輯器現(xiàn)在原生支持Apple Silicon,這意味著更出色的用戶體驗(yàn)、性能改善和穩(wěn)定性提升。用戶可以通過Epic Games啟動程序下載通用二進(jìn)制文件。
新增功能五:新ML變形器示例
虛幻引擎5.2通過新ML變形器示例展示了如何使用機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù)為PC和主機(jī)創(chuàng)建高保真實(shí)時角色,用戶可以通過交互式演示序列進(jìn)行體驗(yàn)。該資產(chǎn)包為用戶提供了源資產(chǎn),便于根據(jù)項(xiàng)目需求進(jìn)行調(diào)整和修改。
以上就是虛幻引擎5.2的一些重要更新,讓我們一起期待更多創(chuàng)新功能的加入吧!
官網(wǎng):http://m.pfied.com
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