發(fā)布時(shí)間:2024-05-12 16:42:59 瀏覽量:97次
Epic發(fā)布的虛幻引擎5將專注支持行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的XR接口OpenXR,這為VR和AR開發(fā)人員帶來更多平臺(tái)發(fā)布的可能性。各大XR公司都紛紛支持OpenXR標(biāo)準(zhǔn),為行業(yè)發(fā)展帶來新機(jī)遇。
Khronos Group一直致力于解決XR標(biāo)準(zhǔn)化問題,通過OpenXR接口的整合,為開發(fā)人員提供更多便利。這一變革將幫助開發(fā)人員更輕松地創(chuàng)作并發(fā)布各類XR應(yīng)用。
Khronos Group多年來在推動(dòng)接口標(biāo)準(zhǔn)化方面取得了長足進(jìn)展。虛幻引擎5的OpenXR支持將帶來全新的開發(fā)體驗(yàn),為XR行業(yè)注入更多活力。
虛幻引擎5的發(fā)布標(biāo)志著3D引擎行業(yè)的一次重要轉(zhuǎn)變,以后將只支持OpenXR接口。Epic建議開發(fā)人員盡快適應(yīng)OpenXR,享受更快的技術(shù)更新和功能支持。
虛幻引擎5即將于2024年10月正式推出,開發(fā)者們可以提前體驗(yàn)并開始適配OpenXR。微軟已與虛幻引擎團(tuán)隊(duì)合作,為Hololens 2提供全面的OpenXR支持,為XR開發(fā)帶來更多可能性。
通過早期采用OpenXR標(biāo)準(zhǔn),微軟為未來的XR發(fā)展奠定了基礎(chǔ),也為其他開發(fā)者提供了更多接入點(diǎn)。對于虛幻引擎開發(fā)者來說,這是一個(gè)令人振奮的消息。
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