發(fā)布時間:2024-05-14 13:57:34 瀏覽量:112次
如果僅憑文字就能打造一部賽博朋克影片,靈感源自于《阿基拉》,你會覺得怎樣呢?對Sagans這個藝術家團體來說,這是一個充滿潛力的未來。他們最近利用虛幻引擎的MetaHuman技術結合AI算法,僅僅通過文本描述就成功創(chuàng)作了首部音樂錄影帶《Coherence》的大部分鏡頭。
在這部作品中,畫面展示了一個后現(xiàn)代圖景,一位女性在新城市中探尋自己的定位,畫面采用了素描風格,鏡頭隨著音樂不斷轉換,從明亮的櫻花樹到紐約地鐵。Sagans的藝術家們通過這一作品展示了,AI并非意味著我們的工作(甚至整個世界)將被取代,反而可能是釋放我們創(chuàng)作潛力的關鍵。
打破音樂行業(yè)常規(guī)
Sagans的3D專家Aurelien表示,《Coherence》準確地詮釋了團體的愿景。“我們認為音樂行業(yè)缺乏冒險精神,除非有利益驅動。”他解釋道,“因此,具有創(chuàng)意的內容逐漸減少,這正是我們創(chuàng)建Sagans的初衷?!?/p>
Sagans團隊由音樂家、美術設計師和研究人員組成,在創(chuàng)作第一部音樂錄影帶之前,并不需要等待歌曲完成。這使團隊有更多時間和自由,去探索如何通過人工智能和實時圖形等技術實現(xiàn)他們的想法。
“我們選擇了虛幻引擎5作為首選技術,”Aurelien繼續(xù)說道,“我們首先通過Quixel資產庫構建了整個世界,隨后使用MetaHuman Creator打造出逼真角色。這使得一切都變得不同。我們能夠在短時間內制作出精美的作品。我們知道,準備好開始制作《Coherence》了?!?/p>
應用人工智能
最初,團隊決定以大友克洋的動畫《阿基拉》風格作為審美基礎。接著,他們著手創(chuàng)作視頻中的女主角?!霸陂_始使用虛幻引擎之前,我們對3D世界并不熟悉,”Aurelien說,“起初,創(chuàng)造角色似乎是一項復雜的任務。幸運的是,MetaHuman Creator讓一切變得簡單?!?/p>
為了打造觀眾熟悉的角色,團隊混合了MetaHuman數據庫中三個面孔的元素,最終找到了滿意的結果。隨后,他們利用iOS的Live Link Face應用,為角色制作面部表情動畫。同時,Sagans的藝術家們還開始利用Quixel構建虛幻引擎環(huán)境,從日本風格的英國街道到紐約地鐵,無所不包。
“光照對創(chuàng)建環(huán)境至關重要,Lumen發(fā)揮了關鍵作用,”Aurelien解釋稱,“有了它,我們能夠實時處理光照而無需大量硬件資源。再結合Niagara創(chuàng)建雨水等效果,我們能夠在幾秒內生成與用戶界面完全一致的渲染?!?/p>
最后一步是根據場景需求,通過三套獨立的AI算法輸出虛幻引擎結果,呈現(xiàn)出大友克洋風格。第一套算法允許Sagans的藝術家使用文本描述場景風格,然后將其呈現(xiàn)為視頻形式。第二套算法利用參考圖像制作動畫視頻,而最后一套算法可將實景電影轉化為風格化動畫。
虛幻引擎的成果
通過特殊的實時3D和AI工作流程,從第一個鏡頭到《Coherence》最終渲染,整個過程僅耗時8周,由三位Sagans創(chuàng)作者完成?!拔覀冃枰环N簡單易用且高效的解決方案,幫助我們快速實現(xiàn)創(chuàng)意,虛幻引擎完全達到了我們的期望?!盇urelien補充道,“幾次點擊就能創(chuàng)作出精細的角色和城市環(huán)境,在沒有動作捕捉服的情況下為女主角制作動畫。”
如今,《Coherence》已經完成,團隊計劃在未來的音樂錄影帶項目中繼續(xù)探索虛幻引擎和AI的應用?!俺醮伟l(fā)布內容通常讓人有些猶豫,但《Coherence》收獲了好評,”Aurelien總結道,“我們希望大家明白,人工智能旨在輔助和激勵我們,而非取代我們的工作。這部音樂錄影帶是實現(xiàn)這一目標的第一步?!?/p>
本文轉自虛幻引擎官網~
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