發(fā)布時(shí)間:2024-05-14 14:14:26 瀏覽量:168次
3D Max是一款專業(yè)的3D電腦設(shè)計(jì)軟件,廣泛用于制作3D動(dòng)畫(huà)、游戲、模型等。在其中,3D建模是該軟件的基礎(chǔ)部分,是獲得關(guān)于任何物體的3D維度視覺(jué)效果的關(guān)鍵。學(xué)習(xí)了3D建模知識(shí),就能制作各種類型的模型,如廚房設(shè)計(jì)、地板設(shè)計(jì)等。
首先,根據(jù)需求設(shè)置單位:
1. 轉(zhuǎn)到“自定義”按鈕。
2. 點(diǎn)擊“單位設(shè)置”選項(xiàng)。
3. 在對(duì)話框中找到用于設(shè)置單位的選項(xiàng)。
4. 以米、厘米為單位進(jìn)行設(shè)置。
5. 另一選項(xiàng)是美國(guó)標(biāo)準(zhǔn),用英尺和英寸作單位。
6. 確定設(shè)置單位。
學(xué)習(xí)簡(jiǎn)單的步驟,掌握3D Max模型的知識(shí)。
工作區(qū)右側(cè)有通用面板。
選擇“創(chuàng)建”選項(xiàng)來(lái)創(chuàng)建3D模型。
以下是使用“創(chuàng)建”選項(xiàng)的方法:
1. 點(diǎn)擊“創(chuàng)建”選項(xiàng)卡。
2. 點(diǎn)擊“幾何”選項(xiàng)。
3. 選擇“標(biāo)準(zhǔn)基元”中的形狀,如Box、Sphere、Cone等。
可在頂部功能區(qū)的“創(chuàng)建”選項(xiàng)創(chuàng)建形狀。
1. 點(diǎn)擊“框”形狀。
2. 在任何視口上繪制,設(shè)置框的長(zhǎng)度、寬度。
3. 設(shè)置框的高度。
4. 給出深度并完成。
5. 退出框命令,單擊右鍵。
6. 在項(xiàng)目中查看盒子的所有視圖。
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7. 刪除對(duì)象,按刪除按鈕。
8. 全屏查看視口,Alt + W。
9. 在其他視口上進(jìn)行相同步驟。
設(shè)置形狀參數(shù),調(diào)整形狀的長(zhǎng)、寬、高。
使用參數(shù)框區(qū)域中的箭頭鍵。
設(shè)置數(shù)據(jù),退出命令。
刪除對(duì)象,按Delete鍵。
查看對(duì)象參數(shù),設(shè)置數(shù)據(jù)。
選擇創(chuàng)建方法,繪制立方體或長(zhǎng)方體形狀的盒子。
通過(guò)設(shè)置參數(shù),將形狀分成幾段,滿足個(gè)性化需求。
提升制作3D建模的專業(yè)知識(shí),嘗試各種形狀。
掌握了3D Max建模的基礎(chǔ)知識(shí),可輕松制作各種類型的模型。推薦使用渲云渲染提高渲染效率,更快完成項(xiàng)目渲染。
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