發(fā)布時間:2024-05-15 10:54:26 瀏覽量:304次
王者榮耀的風頭正勁,成為騰訊今年最賺錢的游戲,日進1億、年終獎1億、82薪等傳言頻傳,讓人津津樂道。而對比傳統(tǒng)設計崗位,游戲設計作為新興行業(yè)正在崛起。6大設計崗位的薪資情況如何呢?讓我們來看看最新的數(shù)據(jù)。
游戲設計崗位薪資
6大崗位在起跑線上幾乎持平,但經過2年菜鳥期后,原畫設計師的優(yōu)勢開始顯現(xiàn)。職南針數(shù)據(jù)顯示,3年經驗的場景原畫師和角色原畫師薪資最高,平均在12k-14k,5-6年經驗時,他們的平均薪資維持在16k-18k,比其他崗位高出至少40%。畫面質量對原畫設計師的重要性不言而喻,因此這一崗位的薪資也最為吸引人。
1)高富帥指數(shù)☆☆☆☆
在設計大類中,游戲領域薪酬明顯優(yōu)于其他行業(yè),以3D角色崗位和平面設計崗位對比,前者平均高出30%-40%。
3D角色VS平面設計薪資差距
2)門檻指數(shù)☆☆☆
設計崗位普遍由美術專業(yè)占據(jù),設計類專業(yè)包括藝術設計和動畫學專業(yè)。擁有扎實美術功底和綜合素養(yǎng)是脫穎而出的關鍵。
對于原畫設計師、3D設計師,需要大學前2年基礎繪畫培養(yǎng),大學4年專業(yè)知識學習,再加上2年適應行業(yè)特征的菜鳥期,合計6年成長歷程。
綜合素養(yǎng)對于游戲畫面吸引力的提升至關重要,因此藝術藝術屬性明顯的專業(yè)在游戲設計中也大有用武之地。
當前國內游戲市場需求仍不飽和,原畫設計師類崗位尤其競爭激烈。
游戲美術人才匱乏
競爭激烈度排名
數(shù)據(jù)顯示,除角色原畫崗位外,其他崗位都呈現(xiàn)供大于求的狀況。原畫設計師需求較小但要求較高,角色原畫師尤其難得,競爭十分激烈。
騰訊、網易等游戲巨頭在國內游戲市場地位顯赫,《王者榮耀》讓騰訊成為全球最賺錢游戲之一。但與行業(yè)平均薪資對比,這些巨頭的薪酬較高但離天價薪資還有一段距離。
角色原畫:9100
場景原畫:8800
3D角色:6500
3D場景:7600
3D特效:8000
3D動作:8600
5大游戲名企薪資水平(單位:元/月)
雖然名企月薪給力,但距離一線城市年薪標準還有一段距離。在游戲行業(yè)中,即便是名企,平均薪資也沒有夸張到能追趕一線城市房價的地步。
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本數(shù)據(jù)由職南針提供,分析了游戲設計崗位相關職能關鍵詞的57000份樣本。
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