發(fā)布時間:2024-05-15 16:51:08 瀏覽量:202次
作者:甜的蔥
騰訊光子工作室群交互專家
在探討游戲交互設(shè)計師如何在游戲體驗上創(chuàng)新之前,我們首先需要明確一個重要前提:
創(chuàng)新并非唯一目的,更重要的是利用創(chuàng)新打造卓越游戲品質(zhì)和玩家體驗。
從游戲玩法和玩家需求的角度出發(fā),構(gòu)建優(yōu)質(zhì)游戲體驗和創(chuàng)新設(shè)計才是關(guān)鍵。
我將游戲體驗的創(chuàng)新分為三個部分:
首先說一下內(nèi)容與機制的創(chuàng)新。
與游戲策劃不同,交互設(shè)計師的任務(wù)是從交互體驗角度出發(fā),優(yōu)化內(nèi)容、玩法、機制,塑造更優(yōu)秀的游戲體驗。
舉個例子,《和平精英》UI 2.0改版時新增的“光子雞”消息系統(tǒng),通過自主創(chuàng)新解決玩家在游戲內(nèi)容豐富度增加時的信息獲取難題。
經(jīng)過多次迭代后,“光子雞”消息系統(tǒng)成功在游戲中落地,并獲得了玩家們的積極反饋。
第二種創(chuàng)新類型是形式感創(chuàng)新。
包裝體驗創(chuàng)新和動效創(chuàng)新是重要的方面,幫助打造直觀、富有個性化的品牌印象,增強游戲代入感。
我們團隊特別注重故事化包裝概念,希望通過故事化設(shè)計提升用戶體驗。
動效創(chuàng)新時,強調(diào)利用新穎特殊動效明確目標(biāo),強化用戶反饋,而非過度花哨的特效。
操作流程的關(guān)鍵在于簡化和優(yōu)化,為玩家提供更流暢高效的操作體驗。
比如,《和平精英》投擲體驗優(yōu)化,將原本的三步流程簡化為一步,提升了游戲操作的便捷性。
在交互設(shè)計創(chuàng)新中,需要遵循一些原則:
作為游戲交互設(shè)計師,我們的角色不止是接收需求,更需要了解玩家需求和產(chǎn)品目標(biāo),提出合理創(chuàng)新解決方案,體現(xiàn)設(shè)計的最大價值。
以上是我在光子工作室親身參與項目總結(jié)出的交互設(shè)計創(chuàng)新思路,希望能為大家?guī)砀鄦l(fā)。
交互設(shè)計的美妙之處,正在于創(chuàng)新的可能性。通過前瞻性的設(shè)計思路和精益求精的工作態(tài)度,我們將在游戲體驗領(lǐng)域開創(chuàng)更加豐富多彩的未來。
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