發(fā)布時間:2024-05-16 12:39:13 瀏覽量:182次
在一張白紙上畫一個點、一根線或者排版一個字都能稱得上是設計,這和非美術工作者是完全不一樣的,同樣是做飯,不是每個燒菜都能叫廚師。
就說前兩年火起來的電商美工做到高級美工也是電商設計師,作為一個打工的,沒必要在乎這個,美工也好設計師也好其實都是一個稱呼,不必拘泥于一個職稱。
說到底就是一個打工的,老板說你是美工,你就是美工,老板說你是總監(jiān),你就是總監(jiān)。設計師只不過名字好聽一點,如何結合品牌創(chuàng)造出與市場接軌的產(chǎn)品,能幫助公司取得更大的利益,這才是一個優(yōu)秀設計師價值創(chuàng)造的體現(xiàn)。
不過思考這些也是職場人的通病,總是感覺自己的工作內(nèi)容和想象中的不一樣,首先吧,工作內(nèi)容肯定不會是純設計,除了做圖還要整理素材,上傳主圖詳情,維護后臺,提出交互體驗,跟進物料制作的成本控制這樣費時間的瑣事。
創(chuàng)作性/技術性/美術理念
現(xiàn)在的美工大部分只是老板和運營的工具人,在創(chuàng)作性上很受限制;
而且這個行業(yè)門檻低,學個 ps 就入門了,更不用談什么構圖,排版,配色,光影,透視這類的美術理念了。
但工作都是平等的,也沒必要覺得美工丟臉,我平常也喜歡寫寫畫畫,喜歡美追求美這只是個起點,我們都應該不斷地追求更高的水平。
至于開到什么薪資主要看所處地區(qū)市場,不過某些城市給原創(chuàng)設計師每月三四千還理直氣壯,怎么可能原創(chuàng)設計,其實無所謂是不是設計師,哪怕是一個會搬圖的銷售也行,美工和設計師都各有價值。
職業(yè)價值觀是指人生目標和人生態(tài)度在職業(yè)選擇方面的具體表現(xiàn),也就是一個人對職業(yè)的認識和態(tài)度以及他對職業(yè)目標的追求和向往。
把本身價值 3 萬的產(chǎn)品通過設計效果的演示賣出 5 萬甚至 10 萬的價格,這就是設計師;
如何結合品牌創(chuàng)造出與市場接軌的產(chǎn)品,幫助公司取得更大的利益,這才是價值創(chuàng)造的根本。
舉例——建筑設計師
一名設計師的價值創(chuàng)造大部分是指產(chǎn)品設計原創(chuàng)性
所以設計師在設計產(chǎn)品之前應該先理解品牌調(diào)性,一個個產(chǎn)品的上市只是打造整體品牌中的一個點,產(chǎn)品本身并不能持續(xù)有效地構成競爭優(yōu)勢,能構成優(yōu)勢且實現(xiàn)產(chǎn)品溢價的是品牌,而品牌是需要持續(xù)塑造的。
所以設計到了最后,一定是想產(chǎn)品化,通過產(chǎn)品化,擴大影響力,獲得利潤,證明自己的核心價值觀念,通過設計賦能,產(chǎn)品賦能,從而在市場里得到關注和價值回報,這些才能體現(xiàn)設計師的個人價值。
好的設計師,肯定是一個好銷售,只是不一定非要用口才,而是用自己最擅長的圖形,草圖,思維去征服客戶。
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