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「初學必備」掌握3D游戲建模的基礎技巧

發(fā)布時間:2024-05-16 14:19:38 瀏覽量:185次

游戲建模是指游戲內(nèi)的場景、角色和道具按照比例制作設計成的物體,是為游戲打造場景、動畫和建筑模型的設計師專業(yè)技能。

常用的3D游戲建模軟件有Maya、3DMax、ZBrush、BodyPaint等。

1、Maya:主要用于人物建模,包括簡模、高模、精模、游戲道具和UV拆分等,推薦新手使用3D Coat進行貼圖繪制。

2、3DMax:廣泛應用于各類建模任務,可用于角色、道具和建筑模型的制作及渲染,建議學習燈光打法和效果調(diào)整等技巧。

3、ZBrush:適用于雕刻細節(jié),特別擅長人物模型的制作,需要一定的學習曲線,建議參考人體解剖知識提升技能。

4、BodyPaint:結合C4D使用,需要配合其他軟件展開UV,建議使用Unfold3D或UVlayout插件提升效率。

在游戲建模領域,有兩類人能脫穎而出。

一類是匠人,擅長低模、UV拓撲等技術活,雖然在高模和貼圖方面也有一定水平,但缺乏自由表達,技術過于僵化。

另一類是藝人,擅長高模貼圖階段,創(chuàng)作生動有靈氣的作品,表達自如,能夠獲得更高評價。

學習游戲建模的關鍵在于堅持,找到專業(yè)導師進行系統(tǒng)性學習,夯實基礎并活學活用技術,不斷提升自己的水平。

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