發(fā)布時(shí)間:2024-05-16 13:22:42 瀏覽量:305次
今天我們來講講體素工具集。那體素到底是啥呢?簡(jiǎn)單說說。
其實(shí)之前我們用的動(dòng)態(tài)繪制就是用體素的概念來處理模型的啦。一般的模型都是用點(diǎn)線面來展示的,而體素是一種處理方式,更注重體積上的整體輪廓表現(xiàn),相比起來更概括,體素就相當(dāng)于3D空間中的像素。
在2D平面上,我們把圖像的分辨率和清晰度稱之為像素。同樣,在3D空間中,體素是一個(gè)類似的概念,也是一種概括性表現(xiàn)。它在處理數(shù)據(jù)時(shí),尤其在模型數(shù)據(jù)處理方面比網(wǎng)格更快。當(dāng)然,快速的代價(jià)是準(zhǔn)確性降低,只能表達(dá)大致的空間輪廓。
不過網(wǎng)格體可以精確表示空間中的所有數(shù)據(jù),甚至可以通過3D打印呈現(xiàn)出來。所以體素和網(wǎng)格體的差異在于表達(dá)效率,體素在表現(xiàn)外輪廓上更高效。
接著,我們要介紹基于體素方式的工具。其中一款軟件就是zbrush,一款用體素方式進(jìn)行建模的雕刻軟件。
關(guān)于體素的概念就說到這里,下面我們來看看體素的具體應(yīng)用。
第一個(gè)工具就是體素包裹。其實(shí)就是利用體素方式將模型進(jìn)行組合,填補(bǔ)孔洞等操作。選擇模型,選中體素包裹,觀察內(nèi)部空間的阻隔效果。
體素包裹模式下自動(dòng)組合空間,類似于布爾操作,但更密集,不會(huì)出現(xiàn)混亂。
體素化后會(huì)轉(zhuǎn)換為網(wǎng)格體,面數(shù)會(huì)很高。可以在體素包裹中調(diào)節(jié)體素?cái)?shù)量和自動(dòng)簡(jiǎn)化,減少生成模型的面數(shù)。
體素化后,模型上的一些UV效果會(huì)被清除,所以使用體素工具修改模型時(shí)要慎重考慮,因?yàn)橄喈?dāng)于重置了模型參數(shù),包括對(duì)貼圖UV的控制。
自動(dòng)簡(jiǎn)化會(huì)重新進(jìn)行布線,邊角精度可能降低。這就是體素包裹的作用,接下來介紹其他體素工具。
首先是體素融合,可以將兩個(gè)物體進(jìn)行體素融合,調(diào)控相交鼓起邊緣,控制混合力量和混合邊緣的柔軟度。
然后是體素偏移,類似布爾操作,基于體素進(jìn)行安插和組合。
最后是體素合并,通過體素化生成網(wǎng)格,以實(shí)現(xiàn)合并的效果??偟膩碚f,體素工具集適合處理不規(guī)則形狀或需要簡(jiǎn)單雕刻的模型,可以幫助你修改模型。
這就是體素工具集的整體介紹。
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