發(fā)布時間:2024-05-16 15:25:08 瀏覽量:210次
半年前,Epic發(fā)布了一段用虛幻5引擎制作的游戲的片段視頻,畫面中背景的逼真程度令人驚嘆。
▲ 上圖中密集的噪點其實是構(gòu)成山體的面
視頻中,設(shè)計者介紹說新引擎搭載了一種叫Nanite的渲染技術(shù),這種技術(shù)能夠直接在游戲中表現(xiàn)出影視級別的超高精度模型。
為何Nanite具有里程碑意義呢?原來表面看起來光滑的3D模型如果放大看,都是一個個拼合在一起的面。那些低面數(shù)模型的被稱為「低?!梗呙鏀?shù)的模型被稱作「高?!?。
我們平時玩3A大作之所以會卡頓、掉幀就是因為游戲的畫面精度太高,低配的電腦運算不過來。Nanite的誕生意味著一些在雕刻軟件中里捏出來的高面數(shù)模型可以直接丟進游戲里運算,用戶的游戲體驗被極大提高。
在建模軟件方面,《forger》是一款三維雕刻app,和傳統(tǒng)的建模軟件不同,它的建模思路更接近我們小時候玩橡皮泥的感覺,讓你可以根據(jù)自己的想法進行塑形。
與其他建模軟件一樣,《forger》支持轉(zhuǎn)動、放大縮小視角來觀察對象的各個面,操作簡單方便。
制作一只小卡比,通過《forger》的基本功能來展示建模過程。
...(文章內(nèi)容略)...盡管《forger》的體積只有35M,但麻雀雖小五臟俱全。作為一款雕刻軟件,它的功能足以應(yīng)對設(shè)計師日常的靈感記錄需求,初學(xué)者也能快速上手。希望能早日推出漢化版本。
*《forger》適用于iPadOS、iOS 13.0或以上的iPhone和iPad,大小35.5MB,售價68元。
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