發(fā)布時(shí)間:2024-05-16 14:31:20 瀏覽量:451次
大家都知道,虛幻引擎5(簡稱UE5)對存儲(chǔ)空間要求較高,單個(gè)安裝文件就占據(jù)60G空間,這還不包括我們在使用過程中保存的工程文件和隨之產(chǎn)生的緩存。
而UE5默認(rèn)緩存存儲(chǔ)在C盤,如果你的C盤空間有限,隨著UE5的使用,C盤將很快變滿。
因此,學(xué)會(huì)清理UE5緩存并改變默認(rèn)存儲(chǔ)位置是非常必要的!
下面我們來看看具體操作方法。
UE5默認(rèn)緩存存儲(chǔ)位置在C:\Users\你的用戶名\AppData\Local\UnrealEngine\Common\DerivedDataCache。
ps:需要在資源管理器中設(shè)置“顯示隱藏的項(xiàng)目”。
找到緩存后,先刪除緩存文件夾內(nèi)的文件(三個(gè)文件夾),如下圖所示。
如果你經(jīng)常使用UE5,這個(gè)緩存文件夾會(huì)很大,清理后可騰出至少數(shù)GB的C盤空間。
首先找到UE5的安裝位置,以UE5.2為例,其他版本方法相同。
右鍵UE5.2,選擇“打開文件所在的位置”。
或手動(dòng)找到,一般默認(rèn)安裝在比如C:\Program Files\Epic Games\UE_5.2 這樣的位置。
在安裝文件夾中繼續(xù)找,在Epic Games\UE_5.2\Engine\Config文件夾內(nèi)找到BaseEngine.ini文件,右鍵用記事本打開。
使用Ctrl+F搜索以下字符:
ENGINEVERSIONAGNOSTICUSERDIR%DerivedDataCache
將其替換為:
GAMEDIR%DerivedDataCache
通過修改,將緩存目錄改為UE5工程文件所在的目錄。務(wù)必將工程保存在非系統(tǒng)盤。
保存修改后的文件。
如果你使用多個(gè)版本的UE,重復(fù)上述操作即可。
這樣,UE5的緩存位置就設(shè)置完成了。
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