發(fā)布時(shí)間:2024-05-16 20:43:44 瀏覽量:234次
千呼萬喚始出來,UE5正式上線了。去年五月,Epic Games發(fā)布了UE5的搶先體驗(yàn)版。當(dāng)時(shí)不少游戲開始采用新引擎開發(fā),比如《古代山谷》。同年12月,《堡壘之夜:第三章》采用該版本,可以說已經(jīng)過實(shí)戰(zhàn)考驗(yàn)。
4月5日,在虛幻引擎State of Unreal直播活動過程中,Epic Games創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Tim Sweeney宣布虛幻引擎5.0正式上線。他表示,UE5是一項(xiàng)激動人心的實(shí)時(shí)3D技術(shù)。它正將各行各業(yè)聯(lián)系到一起,成為一項(xiàng)共享媒介。
手把手使用Lyra創(chuàng)作游戲。虛幻引擎5是初學(xué)者們的游戲百寶箱。它是一個(gè)完整的、端對端多人在線游戲項(xiàng)目,為開發(fā)者的游戲制作打好了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。讓開發(fā)者無需再從零開始。
虛幻引擎5項(xiàng)目內(nèi)置了模塊化組件Lyra,并使用Epic線上服務(wù)進(jìn)行游戲匹配,它可以在PC、主機(jī)以及移動端運(yùn)行。有了Lyra,開發(fā)者可以直接制作、定制,添加新內(nèi)容并開始游戲測試。接下來,我們看一看,以Lyra為基礎(chǔ)如何輕松地制作自己的游戲。
“開放世界工具包”來了。像Megascans資產(chǎn)庫、Nanite以及MetaHuman Creator等特性,它們已充分應(yīng)用在《黑客帝國:覺醒》。在演示DEMO中,Epic Games通過虛擬引擎5,試圖模糊電影與游戲的邊界,讓畫面能夠更加豐富。
如何程序化生成16平方公里的城市?畫面的豐富與真實(shí)大大提高了玩家的體驗(yàn)感,但在《黑客帝國:覺醒》這樣開放世界游戲中,城市構(gòu)造與生態(tài)搭建也是不可缺少的一環(huán)。
另外,光照對于城市的真實(shí)視覺效果也格外重要。通過激活Lumen,讓場景還原更加真實(shí)的色彩。Lumen提供實(shí)時(shí)GI和反射照亮陰影,不使用陽光也能照亮城市。值得一提的是,Lumen是動態(tài)的,不需要構(gòu)建光照也能實(shí)時(shí)更新。
有了Lumen,它讓《黑客帝國:覺醒》開啟了夜間模式。通過許多實(shí)際的光源來照亮城市,讓許多自發(fā)光的窗口網(wǎng)格體照亮環(huán)境,甚至可以打造城市夜景。
可以想見,UE5諸多功能將突破保真度的極限,提供電影級別、高品質(zhì)的體驗(yàn)。
如何程序化生成16平方公里的城市?畫面的豐富與真實(shí)大大提高了玩家的體驗(yàn)感,但在《黑客帝國:覺醒》這樣開放世界游戲中,城市構(gòu)造與生態(tài)搭建也是不可缺少的一環(huán)。
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