發(fā)布時間:2024-05-16 09:50:13 瀏覽量:187次
雖然Epic的一些做法讓玩家們不太滿意,但是對于游戲開發(fā)商來說,能與Epic合作還是非常愿意的。一方面,Epic的支持給了游戲研發(fā)資金上的保障;另一方面,虛幻引擎作為一款優(yōu)秀的游戲開發(fā)工具也備受好評。昨天晚上,Epic舉辦了一次特別直播活動,公開展示了虛幻引擎5的演示Demo,為玩家展示了次世代游戲的全新面貌,讓人驚嘆不已!
Xbox Series X的宣傳方式非常激進,但之前的游戲發(fā)布會上,玩家們只能看到一些游戲的預告片,而非實際游戲畫面,令人失望。而PS5的消息則一直撲朔迷離,就連外觀也是個謎。然而,誰也沒有想到,Epic的虛幻引擎5演示讓玩家們看到了PS5的實際游戲畫面,因為這個Demo是在PS5上運行的!
這個在PS5上實時運行的Demo名為“Lumen in the Land of Nanite”。整段展示都是可用手柄實際操作的游戲畫面,讓玩家們親身感受到虛幻5和PS5的強大!虛幻引擎5的畫面為何如此驚艷?Epic官方介紹了兩項新技術,分別是“Nanite(虛擬化多邊形)”和“Lumen(光線技術)”。讓我們來看看。
“Nanite(虛擬化多邊形)”技術可以讓游戲美術師們創(chuàng)造出所需的任何幾何體。這項技術讓影視級美術作品中數(shù)十億個多邊形可以直接導入虛幻引擎!無論多邊形是如何產(chǎn)生的,Epic聲稱“Nanite(虛擬化多邊形)”可以實時傳輸和縮放,無需再擔心多邊形制作時的各種預算。簡而言之,開發(fā)者可以以極低成本打造出電影級畫面的游戲!
“Lumen”是一款全動態(tài)全局光照解決方案,可以實時響應場景和光照變化。最厲害的是:這項技術不需要專門的光線追蹤硬件!游戲開發(fā)者可以利用Lumen打造更富動態(tài)的場景,例如游戲角色開啟手電筒或在屋頂打洞,系統(tǒng)會根據(jù)情況調(diào)整間接光照。Lumen的出現(xiàn)將大幅節(jié)省美工時間!
除了上述核心技術外,虛幻引擎5還具備先進的粒子互動效果模擬技術“Niagara”、Chaos物理與破壞系統(tǒng)、卷積式混響和環(huán)境立體聲渲染等,給玩家們留下深刻印象。最后,Epic推出了一個好消息,即虛幻引擎分成門檻提高至游戲總收入達到100萬美元!這意味著游戲開發(fā)者只要總收入低于100萬美元,就能免費使用這款引擎。
盡管Epic的行為引起了玩家們的不滿,但對游戲開發(fā)商來說卻獲益良多。虛幻5的推出讓游戲開發(fā)者更便利地打造出次世代游戲,從這個角度看,也是對玩家們的一大利好。此外,Epic提供免費的Epic Online Services,該服務能讓開發(fā)團隊與游戲社群互動,并實現(xiàn)跨平臺游戲、進度共享、成就共享、統(tǒng)一配對、線上排行榜、游戲數(shù)據(jù)分析、玩家社區(qū)等多種可能性。
搭配PS5出色的硬件,游戲開發(fā)商在虛幻5中能夠打造出更加廣闊、精細的游戲場景,讓玩家們在次世代游戲中享受更出色的游戲體驗!未來的游戲可真讓人期待?。?/p>
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