發(fā)布時間:2024-05-16 15:25:32 瀏覽量:134次
游戲美工這個詞雖然不夠?qū)I(yè),在行業(yè)內(nèi)一般稱為游戲設(shè)計(jì)。作為游戲設(shè)計(jì)師,可能涉及到游戲原畫、游戲建模、游戲特效、游戲UI設(shè)計(jì)等多個方向。這些方向大多需要不同的崗位來負(fù)責(zé),具體工作也視個人能力而定。
游戲原畫包括人物、場景、物品等設(shè)計(jì)與繪制,隨著影視作品的需求,優(yōu)秀的游戲原畫師可能會參與影視前期概念圖的設(shè)計(jì)。這個崗位要求繪制能力強(qiáng),造型能力和腦洞能力也至關(guān)重要,在行業(yè)內(nèi)不可或缺。
主要用于3D游戲,根據(jù)游戲原畫設(shè)計(jì)圖進(jìn)行建模和渲染材質(zhì)。對軟件熟練度和對人體的了解都是必備技能,隨著3D技術(shù)的普及,這一崗位的重要性也在逐漸增加。
類似于動畫設(shè)計(jì),涉及3D綁骨到2D特效等內(nèi)容。幾乎所有游戲都需要動畫畫面,因此這一工作也顯得尤為重要。
常見的游戲圖標(biāo)制作,包括界面設(shè)計(jì)和交互設(shè)計(jì),涉及各種頁面、指引、技能等??此坪唵?,但要專業(yè)訓(xùn)練才能提取并簡化元素為矢量圖。
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