發(fā)布時間:2024-05-16 18:05:34 瀏覽量:169次
最近有25屆的同學來問我,如何積攢經驗,明年校招想沖大廠。
今天求知魚專門針對25屆以后,想要求職游戲策劃、游戲運營的同學,出一期專欄。給同學們講下從現(xiàn)在開始到校招沖大廠,都有哪些準備。
先說下校招時間:
25屆的同學正式參加校招要到2024年8月,現(xiàn)在差不多還有一年,而26屆還有兩年,時間是很充裕的,所以現(xiàn)在開始學習和做準備,等到時候校招你就是全場最靚的仔!
下面細說學習和準備。
一.確定自己的目標崗位,學習相關知識和技能
25屆現(xiàn)在就是大二 \ 研一,前輩們已經在群里反思了,所以25屆的同學們,要醒目一點?。?/p>
建議25屆及以后的同學想去游戲公司之前先搞清楚:
然后根據自己的實際情況去自測一下,評估什么崗位適合自己,不要硬剛自己的夢想崗位,最好還是現(xiàn)實一點,只有適合自己的崗位才是最容易入行的。
確定了自己的路,接下來便是學習目標崗位的相關知識和技能。
二.做好這些準備,找工作時能加分
ps:想做游戲運營的同學可以跳過游戲引擎、游戲比賽這兩部分。
1、學習游戲引擎,做游戲DEMO
求職游戲策劃,熟悉游戲引擎是加分項,比如UE、Unity等,可以一邊學一邊嘗試去做游戲DEMO。
制作游戲DEMO可以證明自己熟悉游戲引擎,并且體現(xiàn)自己游戲設計的想法和認知。所以在做的過程中,最好要邊做邊思考,不是說把網上現(xiàn)成的素材拿過來,然后去抄別人的代碼,拼裝成自己的DEMO。
如果未來想做文案策劃,可以做劇情游戲demo,重點突出自己對于游戲劇情的理解。
做游戲DEMO的關鍵是要有自己的設計,最好用一個文檔把細節(jié)記錄下來:
還有一點很重要,把DEMO做出來之后,最好錄成5分鐘之內的講解視頻,并且配有說明文檔。不要在投簡歷的時候直接讓面試官下載,因為面試官很忙,沒時間去體驗你的游戲。
2、參加一些游戲開發(fā)比賽
比如:
gamejam、各大游戲公司舉辦的minigame、游戲媒體舉辦的游戲開發(fā)比賽、國家或高校舉辦的大學生游戲創(chuàng)意比賽等等…
比賽比較多,就不逐一列舉了,25屆及以后的同學可以去網上搜一下,規(guī)劃好時間,和同學組隊或者去網上找一些志同道合的小伙伴組隊參賽。
這些比賽主要是幫大家積累項目經歷,熟悉游戲開發(fā)流程,熟悉團隊合作,磨煉自己的技能,對于想要去大廠的同學也是非常好的加分項。
2023 Global Game Jam的時間是1月30日-2月5日
3、準備簡歷,打磨求職作品
因為距離25屆及以后的同學參加校招還有一段時間,簡歷可以不用太著急準備,但是求職作品可以開始動手啦。
求職作品能為你在找實習、找工作的時候加分,因為這是學以致用的體現(xiàn)。
下面是各個崗位的求職作品,大家可以參考一下。
當然啦25屆及以后的同學將來也是要寫簡歷的嘛,可以先收藏這篇文章喔:
4、其他額外技能積累
無論想做游戲策劃或者游戲運營發(fā)行,都推薦看一些游戲設計相關的書、提升審美能力等。
想做文案策劃的同學可以學影視編劇、學游戲動漫分鏡等等。
想做游戲運營的同學可以學數(shù)據分析、學習Python等。
還有就是建議多玩游戲,豐富的游戲經歷是求職的基本考核點,不是單純玩過就結束,要有自己的分析,最好能細致地拆解游戲,總結出自己的理解。最好玩主流的熱門的爆款游戲。
5、現(xiàn)在找不到暑期實習,可以找日常實習
實習經歷是大廠最看重的加分項,大家有時間的話推薦積極找實習。
暑期實習一般是針對來年畢業(yè)的同學,比如目前春招就是24屆同學找暑期實習。而明年(2024年)春季2-6月就是25屆的同學找暑期實習的時間。
現(xiàn)在25屆及以后的同學參加不了暑期實習,也可以先找日常實習,有的公司會開日常實習,沒有畢業(yè)時間的要求。想參加的同學,可以通過各個渠道多去留意下各公司的招聘信息。
最后
有什么問題也可以在評論區(qū)留言,求知魚后續(xù)會帶來更多春招相關的干貨喔!
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