發(fā)布時間:2024-05-16 14:57:45 瀏覽量:233次
游戲化設(shè)計就是在平時的設(shè)計中加入心理學(xué)因素和情感考慮的設(shè)計,通過設(shè)計讓用戶獲得認(rèn)同感和激勵,使用戶在交互過程中獲得私人的美好體驗。關(guān)鍵詞是情感化、個性化、私人化。
在進(jìn)行游戲化中最重要的一環(huán)就是抓住用戶的需求進(jìn)行情感化交互的設(shè)計。情感系統(tǒng)是生活的必要組成部分,影響人們的感覺、行為、想法,從而幫助人們快速做出選擇。情感化設(shè)計主要分為本能層次、行為層次、反思層次的設(shè)計。其中本能層次設(shè)計通過視覺、嗅覺、味覺、聽覺、觸覺的設(shè)計讓人獲得生理性愉悅,行為層次設(shè)計則關(guān)注產(chǎn)品功能、易理解性、易用性和使用感受,而反思層面由身份、文化和產(chǎn)品內(nèi)涵影響。
將游戲化融入交互設(shè)計中的優(yōu)勢體現(xiàn)在視覺形態(tài)的想象滿足、過程引導(dǎo)的自由條件、微妙細(xì)節(jié)的情感喚醒等方面。沉浸理論、3D、4D、VR等技術(shù)的應(yīng)用提供了豐富多樣的視覺體驗,引導(dǎo)用戶投入心流狀態(tài)。
游戲獎勵機(jī)制、界面中的情感寄托、APP中的系統(tǒng)設(shè)計等是將游戲化交互設(shè)計應(yīng)用于生活的關(guān)鍵。通過狀態(tài)、成就、社交等手段激發(fā)用戶參與度,提高用戶互動性。
探索游戲化設(shè)計與交互設(shè)計結(jié)合的案例: 坎巴拉太空計劃、AR游戲GLUTLAND、體感交互裝置、互動式公共藝術(shù)雕塑等,將游戲和互動融入生活各個領(lǐng)域。
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