發(fā)布時(shí)間:2024-05-16 20:52:44 瀏覽量:193次
對(duì)于大多玩家來(lái)說(shuō),一款游戲的特效和畫(huà)面直接決定了第一印象。技術(shù)背后,引擎發(fā)揮著至關(guān)重要的作用!在國(guó)外引擎如Frostbite Engine、Unity3D、Unreal迅猛擴(kuò)張的同時(shí),國(guó)產(chǎn)引擎Fancy3D也在不斷優(yōu)化,以確保高效和高品質(zhì)的游戲開(kāi)發(fā)。
Fancy3D引擎總裁劉俠
最近,由游族網(wǎng)絡(luò)合作青果靈動(dòng)發(fā)布的Fancy3D手游《狂暴之翼》在公測(cè)首日就突破百萬(wàn)注冊(cè),備受矚目。如何制作一款畫(huà)質(zhì)與特效俱佳的頂級(jí)手游?我們專(zhuān)訪了Fancy3D引擎總裁劉俠,為你揭開(kāi)答案。
低門(mén)檻輕工具跨平臺(tái)高效率 滿足高品質(zhì)開(kāi)發(fā)需求
記者:據(jù)官網(wǎng)信息顯示,F(xiàn)ancy3D是國(guó)內(nèi)首個(gè)自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)的3D引擎。為什么選擇自主研發(fā)引擎,而不直接使用其他已有的引擎?
劉俠:我們研發(fā)Fancy3D引擎是為了解決游戲開(kāi)發(fā)中遇到的問(wèn)題。我們發(fā)現(xiàn)現(xiàn)有技術(shù)平臺(tái)無(wú)法滿足創(chuàng)建高質(zhì)量游戲的需求,因此決定自主研發(fā)引擎。
......(部分內(nèi)容省略)......
從頁(yè)游到手游特別優(yōu)化提升手機(jī)端流暢度
記者:Fancy3D引擎有哪些成功產(chǎn)品?請(qǐng)簡(jiǎn)單介紹一下。
劉俠:2010年推出的《天紀(jì)》是國(guó)內(nèi)首款真3D頁(yè)游,2013年的《仙紀(jì)》等等,同時(shí)Fancy3D的《黑暗之光》和《大戰(zhàn)神》等作品也備受好評(píng)。
記者:Fancy3D引擎對(duì)手游開(kāi)發(fā)進(jìn)行了哪些優(yōu)化?有什么提升計(jì)劃?
劉俠:在光照、攝像機(jī)和粒子特效等方面進(jìn)行了優(yōu)化,進(jìn)一步提高了渲染效率。未來(lái),我們將繼續(xù)提升引擎在渲染效率和技術(shù)支持方面的表現(xiàn)。
Fancy3D手游首作力爭(zhēng)打造出一流品質(zhì)
記者:Fancy3D對(duì)手游開(kāi)發(fā)做了哪些調(diào)整以提升游戲體驗(yàn)?
劉俠:Fancy3D引擎持續(xù)優(yōu)化,致力于為玩家?guī)?lái)華麗、流暢的游戲體驗(yàn),努力將手游打造到世界級(jí)品質(zhì)水準(zhǔn)。
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