發(fā)布時(shí)間:2024-05-16 11:05:00 瀏覽量:137次
游戲特效設(shè)計(jì)探秘
游戲特效是游戲開發(fā)中重要的一環(huán),特效師在特效制作前期如何確定方向呢?接下來分享一些特效設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),希望對(duì)大家有所幫助。
游戲特效是通過視覺構(gòu)成玩家體驗(yàn)物理實(shí)感的效果,在游戲互動(dòng)中起重要作用。
特效制作應(yīng)該注重抓住策劃意圖,以皮爾士的符號(hào)三元論去思考特效制作。
符號(hào)的解釋與物體的聯(lián)系對(duì)玩家理解游戲信息至關(guān)重要。
借助符號(hào)三元論解析游戲特效如何被解讀,能提升特效制作效率。
特效色彩是特別需要考慮的部分,在特效制作初期就應(yīng)著手。
特效顏色應(yīng)根據(jù)角色主色制定,顏色的混合要自然和諧。
特效形態(tài)設(shè)計(jì)要考慮角色個(gè)性及世界觀的連貫性。
好的特效飽和度較低,不好的特效飽和度較高,顏色組合要避免過于雜亂。
特效概念設(shè)計(jì)師可提高特效設(shè)計(jì)的專業(yè)性和質(zhì)量。
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作者:Maxchoi
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