發(fā)布時(shí)間:2024-05-16 17:41:09 瀏覽量:226次
EA旗下的Motive工作室在去年9月宣布,他們正在開(kāi)發(fā)一款漫威作品的單人游戲 - 《鋼鐵俠》。1年后,Motive總經(jīng)理Patrick Klaus在近日分享了該游戲的一些新細(xì)節(jié),值得注意的是,這款《鋼鐵俠》正在虛幻引擎5開(kāi)發(fā)。Epic的虛幻引擎5游戲已經(jīng)非常成熟,玩家可以玩到諸如《墮落之王》、《不朽者傳奇》以及《堡壘之夜》等。
今年早些時(shí)候,Motive發(fā)布了《死亡空間》的重制版,Klaus表示,在此之后,工作室的重點(diǎn)“已經(jīng)轉(zhuǎn)移到《鋼鐵俠》項(xiàng)目上,這讓我們有機(jī)會(huì)與另一個(gè)非凡的漫威IP合作?!彼硎?,該團(tuán)隊(duì)仍處于前期制作階段,并花時(shí)間為開(kāi)發(fā)奠定最好的基礎(chǔ),但盡管如此,他們發(fā)現(xiàn)“有很多機(jī)會(huì)探索《鋼鐵俠》的故事、設(shè)計(jì)和游戲玩法?!?/p>
就像重制《死亡空間》一樣,Motive成立了一個(gè)由漫威和鋼鐵俠粉絲組成的社區(qū)委員會(huì),通過(guò)提供“幾乎所有”的反饋來(lái)幫助游戲的開(kāi)發(fā)。在工作室更新中,Klaus透露團(tuán)隊(duì)選擇了虛幻引擎5作為游戲的引擎,“為了讓開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)能夠發(fā)揮他們的魔力,創(chuàng)造出一些真正特別的東西?!?/p>
他寫道:“我們的工作室不斷提高我們實(shí)踐價(jià)值觀的標(biāo)準(zhǔn),包括我們對(duì)學(xué)習(xí)和團(tuán)隊(duì)精神的堅(jiān)定承諾。”“我們非常感激能夠在一個(gè)我們都熱愛(ài)的領(lǐng)域中做我們所做的事情,感謝EA、漫威游戲的合作者以及我們的玩家給予我們的信任。我們非常專注,也很有動(dòng)力。”
按照Klaus的表述,我們猜測(cè)目前的游戲開(kāi)發(fā)階段已經(jīng)完成了基本代碼框架、藝術(shù)風(fēng)格以及基本玩法等雛形,接下來(lái)是提升整體游戲玩法、性能的階段。
Electronic Arts
簡(jiǎn)介:美國(guó)藝電公司(Electronic Arts,NASDAQ: ERTS,簡(jiǎn)稱EA),是全球著名的互動(dòng)娛樂(lè)軟件公司,主要經(jīng)營(yíng)各種電子游戲的開(kāi)發(fā)、出版以及銷售業(yè)務(wù)。美國(guó)藝電創(chuàng)建于1982年,總部位于美國(guó)加利福尼亞州紅木城。截至2009年,美國(guó)藝電在美國(guó)其它城市、加拿大、英國(guó)、澳大利亞、中國(guó)等多個(gè)國(guó)家和地區(qū)均設(shè)有分公司或子公司,世界各地的雇員總數(shù)達(dá)7320人。
成立時(shí)間:1982年
總部:美國(guó)加利福尼亞州紅木城(Redwood City)
代表作品:Army of Two series,Battlefield series,F(xiàn)IFA series,The Simpsons series,Star wars series
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