發(fā)布時間:2024-05-16 17:14:08 瀏覽量:130次
劉同學(xué)在吉林大學(xué)讀計算機專業(yè),由于對游戲設(shè)計的熱愛,大三開始著手準(zhǔn)備自己的游戲設(shè)計作品集。他精心策劃了一個3D游戲項目和一個2D游戲項目,同時還準(zhǔn)備了一個繪畫項目和一個視頻類的項目。
在劉同學(xué)設(shè)計的3D游戲中,故事發(fā)生在幾百年后的未來世界。人類開發(fā)出了一個超級人工智能管家,能夠管理整個社會文明。然而,突然出現(xiàn)了一種神秘的計算機病毒,迅速侵入整個系統(tǒng)。玩家需要通過操控數(shù)據(jù)流中的寶劍,擊敗病毒并恢復(fù)系統(tǒng)正常運行。
游戲玩法設(shè)計獨特,玩家可以執(zhí)行多種動作,包括空閑、移動、攻擊、沖刺和釋放技能。在沖刺狀態(tài)下,玩家速度加快,免疫攻擊。釋放技能需要成功命中敵人3次后方可施展,增加射程和傷害。
游戲中,敵人也有各種動作和攻擊模式,玩家需靈活應(yīng)對。攻擊和技能是由一系列模塊傳遞的,每個模塊都會影響下一個模塊的效果。不同模塊的組合順序?qū)?dǎo)致不同的戰(zhàn)斗體驗。
關(guān)卡地圖設(shè)計采用6x6的網(wǎng)格,地圖模塊能夠隨機組合,創(chuàng)造出多樣化的地圖類型。每個關(guān)卡的敵人數(shù)量和種類都是隨機的,玩家在每關(guān)結(jié)束后還能獲得一個隨機選擇的模塊。
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