虛幻引擎5: Lumen全新升級,為你帶來更逼真的游戲體驗
Lumen是虛幻引擎5中的全動態(tài)全局光照和反射系統(tǒng),開箱即用。它專為次世代主機以及建筑可視化等非游戲領域的高端可視化而設計。我們將在本篇文章中介紹Lumen的具體功能,并概述其技術細節(jié)。
全局光照
光線在現(xiàn)實生活中的反射表現(xiàn)稱為“漫反射間接光照”或“全局光照”,而光線從光滑表面反射出去的過程稱為“反射”。Lumen通過實時模擬光線在場景中的反彈,使得玩家能夠改變游戲世界的任何方面,而間接光照將自動更新。

在解決全局光照問題的同時,Lumen還解決了導致室內環(huán)境比室外環(huán)境更暗的天空陰影問題。
反射
Lumen以動態(tài)方式為具有任意粗糙度的任意表面解決了反射問題。同時,天空光照和鍍膜材質的支持提升了反射效果。

Lumen反射支持鍍膜材質,外層的鏡面反射和內部層的光澤反射使反射更加逼真。
Lumen中的光線追蹤
Lumen使用光線追蹤處理光照功能,并且通過軟件光線追蹤和硬件光線追蹤實現(xiàn)不同質量的全局光照和反射效果。

Lumen還使用表面緩存和最終采集去噪等技術,提高了全局光照和反射的效果。
性能和質量
Lumen能夠在次世代主機上以60 FPS的幀率運行,并通過不同設置和優(yōu)化方式提高質量。

隨著Lumen的不斷優(yōu)化,虛幻引擎正在努力為用戶提供更好的性能和更高質量的游戲體驗。
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