發(fā)布時間:2024-05-16 13:08:31 瀏覽量:384次
隨著5G時代的到來,VR技術(shù)變得異?;鸨?,應(yīng)用領(lǐng)域包括軍事、房產(chǎn)、教育、醫(yī)療和游戲等,VR技術(shù)正得到廣泛應(yīng)用。尤其是VR游戲開發(fā)領(lǐng)域,吸引了許多人的關(guān)注和學(xué)習(xí)熱情。那么,關(guān)于VR/AR游戲開發(fā)培訓(xùn)的具體內(nèi)容以及所需的學(xué)習(xí)時間是怎樣的呢?
首先,游戲開發(fā)的基礎(chǔ)在于掌握一種開發(fā)引擎。無論是哪種技術(shù)下的游戲開發(fā),都離不開一個引擎,而目前廣泛應(yīng)用的引擎之一就是Unity游戲引擎。在學(xué)習(xí)VR游戲開發(fā)時,除了需要了解Unity引擎,還需要掌握哪些內(nèi)容呢?
首要的是學(xué)習(xí)計算機(jī)基礎(chǔ)語言——C#語言。掌握C#的基本語法,熟練運(yùn)用數(shù)據(jù)類型、語句、運(yùn)算符和控制語句等知識點(diǎn),對VR開發(fā)語言的語法有一個初步認(rèn)識和掌握;通過學(xué)習(xí)C#語言,了解控制語句、面向?qū)ο?、集合、委托、程序設(shè)計模式等方面的知識。
其次是學(xué)習(xí)Unity引擎,這部分涉及到游戲開發(fā)的專業(yè)知識:掌握VR開發(fā)中常用的回調(diào)方法,如鼠標(biāo)指針回調(diào)、碰撞回調(diào)、觸發(fā)回調(diào)及相應(yīng)的處理方法;學(xué)習(xí)精靈和GUI系統(tǒng),通過練習(xí)掌握UGUI中各種控件的使用;還包括動畫系統(tǒng)、導(dǎo)航系統(tǒng)、粒子特效等游戲開發(fā)中常見的知識。
接著是深入學(xué)習(xí)Unity引擎,學(xué)習(xí)數(shù)據(jù)持久化、DoTween緩動插件、協(xié)程與性能優(yōu)化、Unity資源管理、FSM有限狀態(tài)機(jī)、EasyTouch插件、A*算法、Shader著色器、網(wǎng)絡(luò)通信等內(nèi)容。扎實(shí)的游戲開發(fā)知識是構(gòu)建游戲的基礎(chǔ),只有掌握好游戲開發(fā)工具才能打造優(yōu)秀的游戲作品。
此外,游戲策劃和運(yùn)營知識也至關(guān)重要,包括文案策劃、玩法設(shè)計和關(guān)卡設(shè)計都是必須了解和掌握的內(nèi)容。
最后是學(xué)習(xí)HTC-Vive詳解、VRTK詳解、高通AR詳解、百度DuMix AR詳解、工程打包與發(fā)布、Shader插件詳解、SVN團(tuán)隊(duì)協(xié)作工具、綜合團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目等內(nèi)容。
以上內(nèi)容就是火星時代教育VR/AR游戲開發(fā)培訓(xùn)的課程內(nèi)容。本課程的學(xué)習(xí)周期為五個月,學(xué)習(xí)過程中將參與多個真實(shí)的游戲開發(fā)項(xiàng)目,既是學(xué)習(xí),也是一種樂趣。
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