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新手入門游戲設(shè)計指南,從桌游開始探索游戲機制

發(fā)布時間:2024-05-16 15:43:13 瀏覽量:179次

如果非要說一個系統(tǒng)學(xué)習(xí)游戲制作和設(shè)計的方式,我建議新手先做桌游。所有游戲的本質(zhì)都是相通的,用桌游來理解游戲設(shè)計是最好的開始。全身心投入設(shè)計,只要有心,沒什么是做不出來的。

讀這篇文章你要準備的東西:

  1. 想要了解游戲的心

解剖你的對象游戲

如果你看中了一款桌游并且很想要將它DIY化,那么在這個階段你可以做的東西會相對少很多。在思考用什么材料的同時,也應(yīng)該關(guān)注其語言表達,考慮清楚這款桌游對你意味著什么。

  1. 漢化:看中的桌游是國外的,需要考慮語言表達,用中文準確地表達這款桌游想表達的內(nèi)容。
  2. 便攜:配件盡量少,輕薄便攜。
  3. 便宜:想要多便宜能多便宜。

理解目標游戲,通過《游戲設(shè)計藝術(shù)》中介紹的四元法,觀察游戲構(gòu)成,思考設(shè)計中使用的內(nèi)容。四元法包括:機制、故事、美學(xué)、技術(shù),相互幫助,構(gòu)成游戲的娛樂體驗。

了解游戲設(shè)計的四元法

站在醫(yī)生的位置,你需要熟悉游戲構(gòu)成,找出問題并提出解決方案,創(chuàng)造全新的游戲。學(xué)會這個法則,讓游戲生動起來。

  • 我的設(shè)計有用到這些內(nèi)容嗎
  • 元素凸顯是否增強設(shè)計
  • 元素互相合作,指向一個主題

設(shè)定游戲主題

認真考慮想要做的主題游戲,玩家需理解基本知識。練習(xí):玩一款游戲,思考游戲元素和限制。

  • 游戲目標
  • 玩家理解的內(nèi)容
  • 有何過場情景
  • 選擇帶來何結(jié)果

設(shè)定游戲互動方式

游戲存在兩種模式,人對人和人對系統(tǒng)。玩家需合作或競爭,制定有效策略。游戲互動方式包括:單人對抗、聯(lián)盟對抗、合作競爭。

設(shè)定游戲機制 - 6大類

游戲機制是游戲核心,決定游戲樂趣所在。了解不同機制,搭配配件進行游戲行為。

1. 空間

九宮格,挖掘游戲空間

理解游戲空間,分析不同位置的玩法。將游戲場地轉(zhuǎn)換為離散空間,逐步思考位置之間的關(guān)系。

不同游戲空間形態(tài),需抽象化理解游戲關(guān)系。設(shè)計游戲需將美學(xué)等剝離,抽象游戲關(guān)系。

2. 時間

時間分離散和連續(xù),結(jié)合不同游戲模式。操縱時間,增加戰(zhàn)略元素。時間是游戲核心設(shè)計因素。

3. 對象、屬性和狀態(tài)

確定對象屬性和狀態(tài),定義游戲中的信息。動靜態(tài)屬性如象棋角色特征,玩家需合理設(shè)置屬性和狀態(tài)。

游戲?qū)ο?、屬性和狀態(tài)設(shè)計需考慮玩家目標和行動影響,確保游戲體驗有意義。

4. 行動

基本行動和策略行動的設(shè)計,使得玩家行為有意義。玩家選擇行動,達成游戲目標,增加游戲可玩性。

游戲行動需融合基本和策略行動,確保玩家選擇有趣而又有挑戰(zhàn)。

5. 規(guī)則

游戲規(guī)則設(shè)計需簡單明了,讓玩家容易理解游戲進行。調(diào)整規(guī)則,逐漸完善游戲機制,確保游戲公平有趣。

檢驗并記錄游戲規(guī)則的漏洞,不斷優(yōu)化規(guī)則設(shè)定,確保游戲平衡性。

6. 概率

游戲機制中考慮概率元素,增加隨機性和挑戰(zhàn)性。概率計算幫助評估游戲行動效果,優(yōu)化策略選擇。

設(shè)計游戲概率,考慮期望值,實際運行概率驗證游戲機制效果,確保玩家體驗。

期望值應(yīng)用

分析游戲不同行為的期望值,優(yōu)化游戲行動選擇和策略制定。不同行動期望值影響玩家決策,提高游戲趣味性。

認知機制理解

玩家注意力集中、記憶存儲和不斷反思自身游戲行為的認知過程。游戲設(shè)計中提供引導(dǎo)和提示,輔助玩家專注和理解游戲內(nèi)容。

進一步了解游戲設(shè)計,探索更多知識:

  1. 桌游設(shè)計推薦書籍《The Art of Game Desgin》和《A Theory of Fun for Game Design》,幫助理解游戲設(shè)計。了解不同游戲引擎和編程語言,學(xué)習(xí)設(shè)計模式和游戲設(shè)計。嘗試使用RPG maker、Game Maker、Unity和Unreal等游戲引擎進行游戲設(shè)計。

想了解更多游戲設(shè)計內(nèi)容,請訪問:點擊咨詢

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