發(fā)布時(shí)間:2024-05-24 20:35:32 瀏覽量:255次
pygame是一款適合開(kāi)發(fā)2D電子游戲的跨平臺(tái)Python庫(kù),內(nèi)含圖像、聲音、輸入/輸出等模塊,想制作2D游戲非此莫屬。
優(yōu)點(diǎn):pygame免費(fèi)、開(kāi)源,支持多種操作系統(tǒng),良好的跨平臺(tái)性。
適用范圍:適合小型2D游戲,比如飛機(jī)大戰(zhàn)、貪吃蛇、掃雷等。
在使用pygame前需安裝,通過(guò)“pip install pygame”命令即可。了解Surface、Rect、Event等基本概念和術(shù)語(yǔ)對(duì)你的學(xué)習(xí)有幫助。
使用pygame.display.set_mode()函數(shù)創(chuàng)建窗口,例如設(shè)置大小為1024x768:
import pygamepygame.init()screen = pygame.display.set_mode((1024, 768))
你也可以調(diào)整窗口大小,如:
import pygamepygame.init()screen_width = 1024screen_height = 768screen = pygame.display.set_mode([screen_width, screen_height])
使用pygame.font.Font()獲取當(dāng)前文件的字體文件,可以使用自定義TrueType字體,還可參考網(wǎng)站W(wǎng)EB標(biāo)準(zhǔn)顏色表_RGB顏色對(duì)照表。
import pygameprint(pygame.font.get_fonts())myfont = pygame.font.SysFont('arialblack',100)textImage = myfont.render("Hello", True, lightgreen)
為保持窗口顯示,需在代碼中添加循壞來(lái)讓窗口保持打開(kāi)狀態(tài)。
while True: for event in pygame.event.get(): if event.type in (QUIT, KEYDOWN): sys.exit()
import pygamefrom pygame.locals import *import sysblack = 0, 0, 0lightgreen = 144, 238, 144pygame.init()screen = pygame.display.set_mode((500, 500))print(pygame.font.get_fonts())myfont = pygame.font.SysFont('arialblack', 100)textImage = myfont.render("Hello", True, lightgreen)while True: for event in pygame.event.get(): if event.type in (QUIT, KEYDOWN): sys.exit() screen.fill(black) screen.blit(textImage, (200, 200)) pygame.display.update()
本文介紹了使用pygame庫(kù)的基本操作,包括導(dǎo)包、初始化、窗口設(shè)置、打印文字等。希望對(duì)你的學(xué)習(xí)有所幫助。
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