發(fā)布時(shí)間:2023-11-30 15:48:27 瀏覽量:276次
學(xué)習(xí)游戲原畫是一件不易的事,學(xué)會(huì)簡(jiǎn)單,但是成為優(yōu)秀的游戲原畫師就不簡(jiǎn)單了。在這其中,需要學(xué)習(xí)和了解諸多的游戲行業(yè)的知識(shí)和游戲原畫的技巧、方法。那么學(xué)習(xí)游戲原畫要掌握哪些方面?
一、學(xué)習(xí)游戲原畫就要掌握人體結(jié)構(gòu)繪畫
不少人會(huì)糾結(jié),游戲原畫是主要針對(duì)游戲人物、游戲場(chǎng)景、游戲特效得創(chuàng)作,為什么必須要掌握人體結(jié)構(gòu)繪畫?那是因?yàn)橛螒蛟嬜钪饕木褪沁M(jìn)行游戲中角色的設(shè)計(jì),尤其是一些人物類的游戲覺得,因此,掌握人體結(jié)構(gòu)對(duì)游戲原畫來說是很重要的,學(xué)習(xí)人體結(jié)構(gòu)繪畫的時(shí)候,往往我們是通過速寫來練習(xí)的,所以說,掌握人體結(jié)構(gòu)繪畫可以通過速寫、素描來提高掌握人體結(jié)構(gòu)的畫法。
二、學(xué)習(xí)游戲原畫需要掌握寫實(shí)角色設(shè)計(jì)方法
所謂的寫實(shí)風(fēng)格,其實(shí)就是游戲原畫設(shè)計(jì)時(shí)比較常見的一種創(chuàng)作風(fēng)格,寫實(shí)風(fēng)格大致得又分為國(guó)古、日式、日韓和歐式等多種類型,這些風(fēng)格的作品不論是從輪廓到細(xì)化,是還視圖包裝,整體的都屬于寫實(shí)風(fēng)格角色設(shè)計(jì)的流程。
三、學(xué)習(xí)游戲原畫需要掌握Q版人物設(shè)計(jì)方法
游戲原畫在設(shè)計(jì)中,不僅僅會(huì)涉及到上述講到的寫實(shí)原畫設(shè)計(jì),同時(shí)也會(huì)包含著設(shè)計(jì)Q版人物設(shè)計(jì),這里的Q版角色設(shè)計(jì),其實(shí)在總體流程方面,就跟寫實(shí)人物角色設(shè)計(jì)的流程差不多,也屬于是其他一種相對(duì)常見的設(shè)計(jì)風(fēng)格。上述的這些寫實(shí)角色設(shè)計(jì)方法、人體結(jié)構(gòu)繪畫、Q版人物設(shè)計(jì)方法在游戲行業(yè)中都會(huì)涉及到。
四、學(xué)習(xí)游戲原畫需要有破釜沉舟的決心和毅力
游戲美術(shù)是一個(gè)比較籠統(tǒng)的行業(yè)稱呼,這個(gè)行業(yè)有眾多的發(fā)展方向,所以說,在加入游戲美術(shù)行業(yè)的時(shí)候,就要明確自己想要發(fā)展的領(lǐng)域,因此既然大家選擇了做游戲美術(shù)的原畫設(shè)計(jì)師,那么就早點(diǎn)給自己制定明確的目標(biāo)。小到哪家公司,大到原畫還是設(shè)計(jì),都要有計(jì)劃。同時(shí),在設(shè)計(jì)方面也要有自己獨(dú)特的設(shè)計(jì)、繪畫分格,畢竟邯鄲學(xué)步是不成功的。
最后一點(diǎn)就是建議大家,學(xué)習(xí)游戲語原畫就要多看圖,多學(xué)習(xí)。多看圖,多關(guān)注一些優(yōu)秀的游戲原畫師的代表作品,平時(shí)多看多了解,一方面可以提升自己的審美,另一方面還可以發(fā)現(xiàn)并且學(xué)習(xí)優(yōu)秀作品的特點(diǎn),后期自己創(chuàng)作的時(shí)候可以應(yīng)運(yùn)。以上就是藝學(xué)繪小編為大家做的詳細(xì)介紹!希望對(duì)大家有所幫助,藝學(xué)繪有超級(jí)多的插畫原畫漫畫影視概念教程學(xué)習(xí)
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