發(fā)布時(shí)間:2023-11-30 10:50:12 瀏覽量:130次
游戲美術(shù)是什么?:
游戲美術(shù)是游戲制作的重要部分的,通過(guò)各種軟件引擎和技術(shù)技巧,完成相應(yīng)的部分游戲制作,各個(gè)不同崗位的游戲美術(shù)師們通力合作,才能完成一部完整的游戲。
從事游戲美術(shù)工作的從業(yè)人員,一般稱之為:游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師。
游戲原畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)
學(xué)習(xí)3D游戲美術(shù)設(shè)計(jì)需要哪些課程呢?
3D游戲美術(shù)設(shè)計(jì)是CG藝術(shù)的分支之一,3D游戲美術(shù)設(shè)計(jì)包含游戲原畫設(shè)計(jì)、UI設(shè)計(jì)、游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)、游戲角色設(shè)計(jì)、游戲特效設(shè)計(jì)、游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì),分工不同,所學(xué)課程也不相同。
游戲美術(shù)設(shè)計(jì)包含內(nèi)容較多,目前游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師主要分為游戲原畫、游戲UI、游戲角色、游戲場(chǎng)景、游戲特效、游戲動(dòng)畫等設(shè)計(jì)的工作。一部完整的游戲設(shè)計(jì)工作需要多個(gè)崗位設(shè)計(jì)師來(lái)配合完成。那么不同崗位的游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師需要學(xué)哪些呢?
游戲美術(shù)設(shè)計(jì)課程內(nèi)容:
游戲原畫:手繪基礎(chǔ)、原畫藝術(shù)基礎(chǔ)、角色設(shè)定、場(chǎng)景設(shè)定、插畫藝術(shù)設(shè)計(jì)、卡牌設(shè)計(jì)。
游戲UI:UED概述、GUI設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、網(wǎng)頁(yè)UI設(shè)計(jì)、軟件UI設(shè)計(jì)、游戲UI設(shè)計(jì)。
游戲角色建模:人體結(jié)構(gòu)基礎(chǔ)、Q版角色制作、NPC制作、坐騎制作、怪物制作、手游角色制作、3轉(zhuǎn)2角色制作、次時(shí)代角色制作。
游戲場(chǎng)景建模:CG藝術(shù)基礎(chǔ)、游戲場(chǎng)景道具、Q版場(chǎng)景制作、寫實(shí)場(chǎng)景制作、3轉(zhuǎn)2場(chǎng)景制作、次時(shí)代場(chǎng)景制作。
游戲動(dòng)畫:運(yùn)動(dòng)規(guī)律、人物角色特性規(guī)律、四足特性規(guī)律、怪物NPC動(dòng)作特性規(guī)律、布料動(dòng)畫特性規(guī)律、場(chǎng)景動(dòng)畫特性規(guī)律。
游戲特效:3Ds max游戲特效制作案例講解、游戲特效介紹與illusion軟件應(yīng)用、max軟件粒子系統(tǒng)、游戲引擎特效編輯器講解、游戲引擎特效實(shí)例講解。
如何快速學(xué)習(xí)游戲美術(shù)?學(xué)習(xí)游戲美術(shù)雖然需要一定的美術(shù)基礎(chǔ),但沒(méi)有基礎(chǔ)的朋友照樣可以通過(guò)學(xué)習(xí)成為專業(yè)人士。 畢竟世上無(wú)難事,只怕有心人嘛,怕就怕你沒(méi)想清楚學(xué)習(xí)游戲美術(shù)的目的是為了什么?
沒(méi)有目標(biāo),沒(méi)有計(jì)劃,得過(guò)且過(guò),學(xué)什么都會(huì)是很難的,,,,,,
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