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UnrealGT - 虛幻引擎合成數據生成工具詳解

發(fā)布時間:2024-07-11 16:34:31 瀏覽量:188次

UnrealGT - 虛幻引擎合成數據生成工具詳解

UnrealGT是一個強大的工具,可以在虛幻引擎內部生成虛擬場景數據,讓用戶能夠快速生成合成數據。這個工具的目標是提供一個靈活的工具包,支持許多開箱即用的數據生成場景,并可以方便地擴展內置組件以適應更復雜的需求。

安裝UnrealGT插件

安裝UnrealGT插件需要虛幻引擎4.24或更高版本。你需要手動從源代碼構建項目來安裝插件,并按照以下步驟進行:

  • 將存儲庫克隆到項目插件目錄中。
  • 生成項目文件。
  • 構建并運行生成的解決方案和項目。
  • 啟用UnrealGT插件。

UnrealGT入門

UnrealGT插件提供了一系列actor組件,可以用于從虛擬世界生成數據。你可以通過以下步驟捕獲圖像數據:

  1. 打開選擇的關卡。
  2. 創(chuàng)建新藍圖并選擇Actor作為基類。
  3. 將ULImageGenerator、ULFileStreamer、ULTimedCaptureTrigger等組件添加到藍圖中。

UnrealGT組件配置

  • ULImageGenerator負責生成像素數據,可以配置分辨率和輸出圖像格式。
  • ULFileStreamer組件用于流式傳輸數據,可以鏈接到圖像生成器并設置文件命名約定。
  • ULTimedCaptureTrigger組件用于觸發(fā)數據生成,可以設置時間間隔。
  • ULCameraMovement組件用于控制攝像機移動(可選)。

測試UnrealGT

保存并編譯藍圖,將其拖放到場景中,開始模擬,生成的圖像將在項目UnrealGT下的Saved目錄中生成。

UnrealGT示例

你可以在github上找到描述的藍圖和其他示例,要在編輯器中查看示例,請在內容瀏覽器的視圖選項中啟用“顯示插件內容”。

調試UnrealGT的數據生成

單擊工具欄中的UnrealGT圖標打開調試窗口,輸入要調試的生成器組件名稱以呈現(xiàn)調試信息。


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