發(fā)布時(shí)間:2023-11-27 12:58:29 瀏覽量:126次
《蛋仔派對(duì)》已經(jīng)上線一整年,這只其貌不揚(yáng)、團(tuán)子樣的雞蛋仔可說是今年社交游戲+輕競技賽道的一匹黑馬。雖然游戲的首發(fā)成績僅在暢銷榜200名開外,但它卻一路暗中發(fā)育、12月逆襲爆發(fā),創(chuàng)下蟬聯(lián)游戲免費(fèi)榜榜首61天的佳績。如今半年過去,《蛋仔派對(duì)》仍活躍在暢銷版Top10;據(jù)Sensor Tower,今年3月更是拿下最高游戲下載量。
《蛋仔派對(duì)》與《糖豆人》有異曲同工之妙。只不過它以“樂園編輯器”為UGC產(chǎn)出的核心,輔以競速為主的休閑合家歡玩法,帶動(dòng)了活躍的社區(qū)內(nèi)容和以年輕女性群體為主力的玩家生態(tài),更是在游戲行業(yè)投下了一顆重磅信號(hào):UGC大有可為。近日,《蛋仔派對(duì)》首屆創(chuàng)作者大會(huì)在重慶舉辦,研發(fā)團(tuán)隊(duì)制作人Kwan也首次亮相現(xiàn)場,茶館也受邀來到大會(huì)。在大會(huì)開始前,很快就被降臨現(xiàn)場打扮時(shí)尚有個(gè)性創(chuàng)作者們所吸引。
關(guān)于《蛋仔派對(duì)》的玩家畫像,此前行業(yè)認(rèn)知中青少年占據(jù)不小比例。不過或許囿于時(shí)間、能力的限制,青少年以游玩為主,此次創(chuàng)作者大會(huì)中并未有小學(xué)生閃現(xiàn)。部分玩家由父母攜帶前來,據(jù)現(xiàn)場創(chuàng)作者猜測,此次參與者最小年齡或許在17歲。
整體來說,女性玩家占據(jù)了半邊天。據(jù)茶館初步估算,會(huì)場前排近60名創(chuàng)作者男女占比為1:5。創(chuàng)作者們多已通過互相交流游玩而熟悉,現(xiàn)場洋溢著熱鬧又青春的氣息。
此次大會(huì)分為“最佳挑戰(zhàn)”、“視覺表現(xiàn)”、“玩法創(chuàng)意”等七個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)為創(chuàng)作者頒獎(jiǎng)。在頒獎(jiǎng)視頻介紹中,能看到各種天馬行空的奇思妙想在相互碰撞。有創(chuàng)作者將“科目二駕考”現(xiàn)場搬到了游戲中,或是將小籠包、壽司、煎餅果子等美食鋪滿整個(gè)競速賽道,還能在游戲里體驗(yàn)復(fù)古的“推箱子”,或是在真實(shí)的美發(fā)沙龍、恐怖公寓場景里解謎探索。
較為奇妙的是,此次茶館也遇見了此前采訪的CC.Bulabu。她這次也獲得了2023年上半年度最佳解壓區(qū)工匠獎(jiǎng)項(xiàng)。bubu曾學(xué)過平面設(shè)計(jì),此前在采訪中,她做地圖是抱著廢寢忘食的精神,一有靈感就沖進(jìn)工坊制圖。在她的設(shè)計(jì)中,有初期的乖萌設(shè)計(jì),到后期則是以黑紅為主色調(diào)的詭奇風(fēng)格。她告訴茶館,現(xiàn)在她仍在工坊中創(chuàng)作,選擇堅(jiān)持是因?yàn)?ldquo;還有進(jìn)步的空間”。打開她的社交媒體,可以發(fā)現(xiàn)到了近期新圖質(zhì)量越來越精良,翻開圖書的動(dòng)畫讓人感到驚艷。
以老六圖(整蠱圖)聞名江湖的瑜火重生也來到了現(xiàn)場。他目前仍是大學(xué)生,他玩《蛋仔派對(duì)》已有九個(gè)月,時(shí)常晚上在抖音直播。他告訴茶館,最初玩“蛋仔”是因?yàn)榕既凰⒁娏艘曨l,“建模挺可愛”,就下載嘗試了。他設(shè)計(jì)的地圖在抖音上傳播甚廣,斗膽一試的玩家會(huì)感受一場顱壓逐漸升高的游玩體驗(yàn)。他之所以鐘情整蠱圖的設(shè)計(jì),并非以此為樂,而是熱衷”運(yùn)動(dòng)器的探索“,“將事件觸發(fā)區(qū)域與運(yùn)動(dòng)機(jī)關(guān)相結(jié)合,以及對(duì)事件觸發(fā)器進(jìn)行添加運(yùn)動(dòng)器組成新玩法會(huì)很有成就感”,而他最滿意的地圖是“探秘番茄谷”,因?yàn)橹谱髁撕芫?,擁有成就感?/span>
在現(xiàn)場,作為寶爸的緋色小熊也分享了他的心路歷程。他靠處女作“湖中劍”一炮而紅、打響名聲,中間也曾一度因新作地圖人氣不如預(yù)期灰心喪氣,甚至曾想過退出“作圖界”,再到最終找回初心,在官方舉辦的第一屆工坊大賽獲得第11名。他終于明白,“按照自己的想法做最獨(dú)一無二的,而不是討好和過于在意數(shù)據(jù)”。現(xiàn)在他已成為蛋仔的簽約作者。
璇仔則是一個(gè)文藝氣息濃厚的女孩。茶館似乎也在會(huì)場與她擦身而過。她喜歡做手賬,熱愛感受大自然的氣息,她將生活碎片和感悟放進(jìn)蛋仔地圖里,像做手賬一樣紀(jì)錄下來,并且也收獲了不少惺惺相惜的友情。
《蛋仔派對(duì)》開發(fā)團(tuán)隊(duì)的制作人Kwan在現(xiàn)場分享,“目前,《蛋仔派對(duì)》每周地圖發(fā)布數(shù)量達(dá)到百萬量級(jí),創(chuàng)作者數(shù)量突破千萬”。以上幾位玩家只是萬千有趣靈魂的一個(gè)剪影。在頒獎(jiǎng)結(jié)束后,可以看到創(chuàng)作者紛紛上前和舞臺(tái)上的蛋仔雕塑合影,或許就像他們在游戲中合影的場景那樣。
不僅認(rèn)識(shí)了全國各地的朋友,更是一起探索新的玩法。瑜火重生告訴茶館,“大家在很久之前都認(rèn)識(shí),并在群里互相交流,如果有出新圖,就會(huì)在群里搖人一起玩,并相互提建議進(jìn)行完善”。有時(shí)候發(fā)現(xiàn)了其他作者好玩的圖,也會(huì)叫人一起玩,一起探索新的玩法。bubu說,《蛋仔派對(duì)》對(duì)她最大的影響是,“認(rèn)識(shí)到了中國各地的朋友”。
而在這些創(chuàng)作者之外,也有不少工坊能手正忙于分享教程,希望更多玩家能夠參與其中。從中可以看出從自發(fā)教程、制作、游玩、共享、成長整個(gè)路徑上,為玩家提供了完整的閉環(huán)。
在玩家之外,在研發(fā)角度,《蛋仔派對(duì)》的爆火也讓游戲編輯器跑出一片天地,甚至是揚(yáng)眉吐氣。早在2019年,曾有騰訊、網(wǎng)易等多家廠商瞄準(zhǔn)游戲編輯器社區(qū),如騰訊的天工”編輯器“等。但做成者少,憂慮前景、放棄者多。
網(wǎng)易《蛋仔派對(duì)》的前身便是編輯器“河貍計(jì)劃”,玩家可根據(jù)編輯器內(nèi)的現(xiàn)成素材制作游戲,游戲索引分為RPG、塔防等7種。該項(xiàng)目大約在2020年轉(zhuǎn)型,瞄準(zhǔn)了當(dāng)時(shí)在手機(jī)上尚且空白的派對(duì)游戲賽道重新立項(xiàng),練習(xí)(研發(fā))時(shí)長為一年半修煉成“蛋仔”。
此次制作人Kwan也在大會(huì)首次亮相,表示團(tuán)隊(duì)是一群有活力、有想法的年輕人組成。因?yàn)閳?jiān)信“高手在民間”,決定以地圖編輯器為游戲核心,蛋仔工坊也應(yīng)運(yùn)而生。社交游戲+游戲編輯器的設(shè)計(jì),也讓《蛋仔派對(duì)》萌生出高DAU的的后期爆發(fā)力。
在蛋仔工坊中,玩家可以利用現(xiàn)成的木板地圖,再在有限的工坊點(diǎn)數(shù)中選用環(huán)境、家具、機(jī)關(guān)等多種組件,組合拼接“競速”或“生存”等玩法。玩家的工坊點(diǎn)數(shù)將隨著地圖的游玩數(shù)量和點(diǎn)贊數(shù)量上漲,上限為2萬5。茶館曾在采訪一位工匠手——白鶴一時(shí),他曾希望工坊能添加更多組件和提升工匠點(diǎn)數(shù)。
Kwan在這次演講中,他也就相關(guān)問題透露了蛋仔工坊接下來的發(fā)展規(guī)劃。首先,因?yàn)槔溟T垂類的作者會(huì)擔(dān)心自己的地圖被主流地圖所埋沒”,制作團(tuán)隊(duì)將在樂園UI設(shè)計(jì)上做更多改版,讓不同類型的玩家都能玩到自己喜歡的地圖,讓作者們有更多的曝光機(jī)會(huì)。
此外,蛋仔工坊的功能組件的豐富性也將提升。Kwan這次則表示,樂園工坊的設(shè)計(jì)會(huì)持續(xù)加入更多的功能組件和外觀組件,包括引力場、可以游泳和劃船的水域等基礎(chǔ)組件,同時(shí)將加入DIY 拼接載具,射擊模塊等,讓創(chuàng)作者能夠探索更豐富有趣的玩法。河貍計(jì)劃曾經(jīng)擁有7種類型的游戲設(shè)計(jì)選項(xiàng),將來能在《蛋仔派對(duì)》里設(shè)計(jì)傳統(tǒng)射擊游戲也并非不可能。
另外,Kwan還透露了蛋仔樂園也正在探索嘗試生成式AI,“讓AI能否生成一些簡單的組件組,一鍵更換全地圖的組件顏色,用圖片生成像素塊拼接等”,讓更多玩家能夠?qū)W?chuàng)意實(shí)戰(zhàn),而非重復(fù)繁重的體力勞動(dòng)。
據(jù)了解,《蛋仔派對(duì)》還在最近上線了莊園玩法,相關(guān)功能設(shè)計(jì)與“樂園工坊”類似。創(chuàng)作者平臺(tái)也在蛋仔工坊中上線,kwan表示,這個(gè)平臺(tái)將為創(chuàng)作者提供更多地圖數(shù)據(jù)、征稿活動(dòng)等服務(wù)。值得注意的是,與B站、抖音等內(nèi)容創(chuàng)作平臺(tái)類似,《蛋仔派對(duì)》近日也上線了具有現(xiàn)金收益的“激勵(lì)計(jì)劃”,部分工匠也已成為官方的簽約作者。
而這似乎也是UGC產(chǎn)品從“為愛發(fā)電”走向商業(yè)化運(yùn)作的重要一環(huán)。另外制作組也透露,玩家所期待的多人共創(chuàng)功能已在開發(fā)中,“大家可以分工合作,各自在某一方面發(fā)揮專長”。
網(wǎng)易在2022年度財(cái)報(bào)中透露,《蛋仔派對(duì)》今年春節(jié)期間日活超3000萬,成為網(wǎng)易旗下歷史日活最高的游戲。在2022年Q4的電話會(huì)議上,網(wǎng)易CEO丁磊對(duì)《蛋仔派對(duì)》信心十足,表示網(wǎng)易將投入更多研發(fā)與經(jīng)營,像《夢幻西游》一樣長期(至少10年)做服務(wù)。
《蛋仔派對(duì)》也在游戲行業(yè)內(nèi)激起一陣UGC熱,讓不少游戲在做出玩家共創(chuàng)的新嘗試,試圖以活躍的玩家社區(qū)為游戲運(yùn)營事半功倍。但《蛋仔派對(duì)》的工坊玩法無疑具有特殊性,因?yàn)楦偹兕愋蓍e玩法門檻不高,讓玩家能夠擁有親手實(shí)踐的可能性。其余不少重度游戲則因玩法限制,需要更復(fù)雜的信息處理與加工。
騰訊旗下常青樹之一《王者榮耀》曾在2019年宣布將地圖編輯器“天工”對(duì)外開放,但該編輯器在經(jīng)歷封閉測試后,上線日期便不了了之。但騰訊并未放棄,2021年則以“用戶共創(chuàng)基地”(創(chuàng)意互動(dòng)營)為中心,讓玩家參與英雄、皮膚和玩法的共創(chuàng)。目前在官網(wǎng),可以看見正圍繞大喬“星元皮膚“的面部優(yōu)化、海報(bào)線稿、名稱等做征集共創(chuàng)優(yōu)化。
騰訊常青樹之二《和平精英》也曾在2021年正式上線開啟”綠洲啟元“計(jì)劃,共包含打鴨鴨等四種新玩法,上線期間更新上線多款玩法,在今年3月則又推出共建式開放世界玩法“綠洲世界”。項(xiàng)目負(fù)責(zé)人曾在接受媒體采訪時(shí)表示,在游戲立項(xiàng)之初,就計(jì)劃以“和平精英”為核心,構(gòu)建一個(gè)更多玩家投身其中的平臺(tái)。參與該平臺(tái)的開發(fā)者既包含成熟制作組,也有零星的開發(fā)者組成的小團(tuán)隊(duì)。
網(wǎng)易則在《蛋仔派對(duì)》之后乘勝追擊,于多人生存品類《明日之后》推出了UGC共創(chuàng)。《明日之后》在經(jīng)歷了多個(gè)特別季活動(dòng)之后,因?yàn)橥婕覍?duì)“懷舊服”的期待,今年3月中旬,制作組開通玩家反饋網(wǎng)站通道,用時(shí)兩月最終在5月26日開啟“簡單生存”專服。
除此之外,字節(jié)跳動(dòng)則曾加碼沙盒類手游《重啟世界》開發(fā)商,心動(dòng)則有星火編輯器,莉莉絲則曾召集200人團(tuán)隊(duì)開發(fā)UGC創(chuàng)作平臺(tái)。《蛋仔派對(duì)》已經(jīng)火熱近半年,隨著平臺(tái)升級(jí),玩法類型將進(jìn)一步擴(kuò)展實(shí)現(xiàn)更多可能,引入“激勵(lì)機(jī)制”也將進(jìn)一步活躍創(chuàng)作者平臺(tái)。關(guān)于它之后的發(fā)展,茶館也將繼續(xù)期待與關(guān)注。如果可能,茶館希望下屆創(chuàng)作者大會(huì)仍能看到這些創(chuàng)作者的身影,以及更多熱忱的新背影。
游玩之后然后創(chuàng)作和分享,或許會(huì)讓《蛋仔派對(duì)》擁有更多游戲之外的意義。
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