發(fā)布時間:2024-08-15 18:58:44 瀏覽量:149次
在虛擬世界中,你能遇見一座神奇的辦公室,只需告訴它你的創(chuàng)業(yè)方向,智慧打工人們就會團結(jié)合作,為你的項目努力工作,幫你完成日報周報,隨時掌握項目進度和成果!這一項目基于ERNIE SDK開發(fā),探索大模型驅(qū)動下多智能體的行為模式。
大型語言模型與游戲開發(fā)相融合,開創(chuàng)了創(chuàng)新的游戲體驗領域,提升了對話、劇情、人機互動等方面的表現(xiàn)水平,為游戲開發(fā)帶來更為廣闊美好的前景。
介紹一位高校開發(fā)者
楊汝琦,是哈爾濱工程大學智能科學與工程學院人工智能專業(yè)的本科生,致力于研究目標檢測、大語言模型應用等技術(shù)方向,曾獲得智能車競賽百度完全模型組全國一等獎、電賽全國一等獎等榮譽。
我們整理出了10節(jié)課程,幫助學習者能夠在已有場景和框架基礎上,快速打造自己的Agent虛擬世界。
課程內(nèi)容概述:
通過該課程學習,將能實戰(zhàn)出一個完整的大模型與Unity游戲開發(fā)結(jié)合的游戲產(chǎn)品。學習者將掌握大模型工具與游戲場景搭建的結(jié)合,充分利用ERNIE SDK和Unity,在技術(shù)工程、大模型互動機制設計、Socket通信和游戲設計與開發(fā)等方面不斷進步,最終打造出一個多樣性的Agent游戲世界。
想了解更多課程詳情?點擊點擊咨詢了解更多。
本課程為飛槳星河社區(qū)會員專享,感興趣的同學歡迎私戳獲取項目可執(zhí)行文件與源代碼~
熱門資訊
探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設計領域和數(shù)字藝術(shù)教育的重要性,歡迎點擊咨詢報名。
2. 手機游戲如何開發(fā)(如何制作傳奇手游,都需要準備些什么?)
?如何制作傳奇手游,都需要準備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現(xiàn)在的手游,說明時代在進步游戲在更新,更趨于方便化移動化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
3. B站視頻剪輯軟件「必剪」:免費、炫酷特效,小白必備工具
B站視頻剪輯軟件「必剪」,完全免費、一鍵制作炫酷特效,適合新手小白??靵碓囋嚕?/span>
游戲中玩家將面臨武俠人生的掙扎抉擇,戰(zhàn)或降?殺或放?每個抉定都將觸發(fā)更多愛恨糾葛的精彩奇遇?!短烀嬗肪哂卸嗑€劇情多結(jié)局,不限主線發(fā)展,高自由...
5. Bigtime加密游戲經(jīng)濟體系揭秘,不同玩家角色的經(jīng)濟活動
Bigtime加密游戲經(jīng)濟模型分析,探討游戲經(jīng)濟特點,幫助玩家更全面了解這款GameFi產(chǎn)品。
6. 3D動畫軟件你知道幾個?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
當提到3D動畫軟件或動畫工具時,指的是數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術(shù)動畫的軟件程序。但是,在3D動畫軟件中還包含了其他類型的...
7. 3D動漫建模全過程,不是一般人能學的會的,會的多不是人?
步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準備設計圖片,我從雕刻進入。這一次,它將是一種純粹關(guān)注建模而非整體繪畫的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
8. 如何自己開發(fā)一款游戲(游戲開發(fā)入門必看:五大獨立游戲開發(fā)技巧)
?游戲開發(fā)入門必看:五大獨立游戲開發(fā)技巧無論您是剛剛起步開發(fā)自己的第一款游戲,還是已經(jīng)制作了幾款游戲,本篇文章中的5大獨立游戲開發(fā)技巧都可以幫助您更好地設計下一款游戲。無論你對游戲有著什么樣的概念,都
?三昧動漫對于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應并不會推出《巫師4》。因為《巫師》系列在策劃的時候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
想讓你的3D打印模型更堅固?不妨嘗試一下Cura參數(shù)設置和設計技巧,讓你輕松掌握!
同學您好!