發(fā)布時間:2024-08-16 13:14:21 瀏覽量:175次
隨著Anitama的讀者越來越多,不少新讀者會對文章中的某些詞匯產(chǎn)生疑問。本文將詳細介紹動畫制作流程,并分享Anitama成立2年來的相關(guān)內(nèi)容。在您繼續(xù)閱讀前,請先了解一些關(guān)鍵術(shù)語的解釋。
1. 創(chuàng)作準(zhǔn)備階段
不論是改編動畫還是原創(chuàng)動畫,開始制作前需要進行原稿、原案和腳本會議。監(jiān)督、腳本家、制作人等人會共同商討故事構(gòu)成、世界觀設(shè)定等內(nèi)容。這些會議直接影響作品的制作方向。腳本會議決定的內(nèi)容至關(guān)重要,涉及監(jiān)督、腳本家、廣告代理店代表以及制作人。
2. 腳本創(chuàng)作
根據(jù)腳本會議討論結(jié)果,腳本家著手撰寫作品的基礎(chǔ)腳本。腳本包括故事發(fā)生的時間、地點、角色、事件,以及角色的對話和動作。此外,設(shè)計工作如角色設(shè)計、機械設(shè)計等也在腳本完成后啟動。
3. 分鏡設(shè)計
分鏡會議由演出及分鏡師與監(jiān)督共同參與,討論根據(jù)腳本制定的分鏡內(nèi)容。分鏡包含構(gòu)圖、角色演技、鏡頭指示等要素。
4. 演出策劃
監(jiān)督與演出共同制定作品的演出方針,演出指導(dǎo)著作品的整體風(fēng)格和節(jié)奏。
5. 角色動畫設(shè)計
在角色設(shè)計會議中,演出和原畫師們根據(jù)分鏡安排角色動態(tài)。作畫監(jiān)督負責(zé)統(tǒng)一原畫師的風(fēng)格,保證每集質(zhì)量一致。
6. 布局制作、演出審核
布局是根據(jù)分鏡具體繪制人物和背景位置關(guān)系的圖示。經(jīng)過演出和作畫監(jiān)督審核后,布局傳遞給美工和原畫師繼續(xù)后續(xù)工作。
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