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從游戲中學到的5個用戶體驗技巧,讓產(chǎn)品更出色

發(fā)布時間:2024-08-18 19:33:38 瀏覽量:100次

休閑類游戲是與我們?nèi)粘I盥?lián)系最為密切的游戲類型,其設計讓它成為用戶日常通勤或短暫休息時一種放松的方式。

01 引導用戶首次使用

在游戲UI中,通常用自然的方式嵌入指導,作為入門指南或通向下一級的提示。

用戶在玩游戲的同時應該學會如何與游戲進行互動。嘗試在App中無縫地嵌入指示:使用微妙的動畫、中性的顏色和字體以及容易跳過的提示。

請注意不要一次給用戶多個提示,以免用戶感到沮喪。引導流程應該簡單明了,一次提供一條線索。

有時可以完全省略提示,只需引導用戶完成核心的流程。

02 直觀地顯示用戶進度

很多游戲中都有可視化的進度圖,清晰地顯示當前所在的關卡,之前的游戲進度和獎勵以及接下來的關卡情況。

不僅要顯示當前和未來的狀態(tài),后面源源不斷的游戲進度也能激勵用戶進一步前進。這種可視化進度是保持用戶和產(chǎn)品之間長久關系的紐帶。

03 預先填寫任務進度

玩游戲時,會發(fā)現(xiàn)前幾個關卡通常很簡單,很快就能完成任務。這樣做的目的是增加滿足感和前進的動力,通過任務反饋也增加了用戶的忠誠度。

Notion就使用這種方法來提示用戶探索產(chǎn)品的功能,激勵用戶繼續(xù)操作。

04 利用視覺反饋

游戲時的反饋總是以最直接的方式進行:設計令人上癮和滿意的視覺效果和音效。

當用戶做出某個交互動作時,可以直接使用視覺反饋。例如點擊加入購物車后,圖標上會顯示商品數(shù)量的變化,作為視覺提示也方便尋找操作結果。

05 讓獎勵看起來有趣

游戲中經(jīng)常會彈出任務窗口或獎勵窗口,這些窗口通常具有引人注目的樣式或者有趣的視覺效果,促使用戶點擊。

交易完成后的彈出窗口是很好的例證,考慮使用插圖或動畫增加一種有趣的氛圍,創(chuàng)造一種被感謝和獎勵的感覺。玩游戲也能學習用戶體驗啦!

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