發(fā)布時間:2024-08-19 12:44:50 瀏覽量:231次
對于游戲設(shè)計而言,概率和隨機看起來似乎有所不同,但實質(zhì)上卻是同一概念的兩種表達(dá)。游戲設(shè)計師制定多種可能結(jié)果,并賦予每個結(jié)果對應(yīng)的概率。在游戲中,稱之為“概率”時,我們關(guān)注的是期望價值。比如玩大富翁擲骰子,每種結(jié)果的可能性相同,期望值為3.5。設(shè)計師需要了解這一信息,以控制游戲節(jié)奏和目標(biāo)。當(dāng)我們提及“隨機”時,我們看到的是無法預(yù)測和不確定性,通常從玩家的視角出發(fā)。玩家面對各種結(jié)果時,大腦容易陷入混亂,只能作出機械反應(yīng)。隨機性帶來的不可預(yù)測性讓玩家有一種隨機的感覺。
概率和技能
所有游戲都囊括技能區(qū)間,包括技能上限和技能下限。技能上限代表游戲的深度,技能下限是玩家上手游戲的最低門檻。技能區(qū)間幫助我們了解游戲,玩家通過自己的能力完成任務(wù),獲得成就,享受游戲樂趣。即便是純概率事件,如彩票或賭博,玩家也會尋找其中的規(guī)律和經(jīng)驗。隨機和技能在游戲中相互對立,但大多數(shù)游戲中都并存。隨機帶來輕松感,技能增加嚴(yán)肅性,找到平衡點,才能創(chuàng)造最佳游戲體驗。
玩家的技能分為身體技能、心智技能和社會技能。身體技能涵蓋力量、協(xié)調(diào)、敏捷等方面,如操作游戲控制器。心智技能包括記憶、觀察和解謎,是游戲中不可或缺的一部分。社會技能則涉及諸如洞察力、團隊合作等能力。游戲中玩家需不斷提升并綜合運用各類技能,以取得勝利。
游戲地圖一開始只顯示一小部分,大部分區(qū)域被濃霧覆蓋。玩家需要親身探索,因為行動需要消耗體力,選擇錯誤會導(dǎo)致嚴(yán)重后果。在探索地圖的過程中,玩家隨意選擇方向,體驗隨機性。技能和隨機性并非對立,二者相輔相成。對概率的預(yù)測是一種技能,對隨機情境做出反應(yīng)和決策也是一種技能。
在使用技能和隨機性時,常見的錯誤是忽略或混淆相關(guān)元素。正確的方法是詳細(xì)列出技能要求,并了解游戲中各項挑戰(zhàn)和對應(yīng)技能。技能的運用應(yīng)考慮實際情況,真實概率常與玩家感知有所出入。技能和預(yù)測概率都可能涉及數(shù)學(xué)和心理學(xué),尋找二者間的平衡,創(chuàng)造出最完美的游戲體驗。
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