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什么是用戶體驗(yàn)設(shè)計?怎么進(jìn)行用戶體驗(yàn)設(shè)計?

發(fā)布時間:2024-08-22 09:11:03 瀏覽量:176次

多年來,動畫和用戶界面 (UI) 設(shè)計共同經(jīng)歷了一段迷人的旅程,從過去的基本設(shè)計攜手發(fā)展到我們今天與之交互的引人入勝、直觀的顯示。就像撒一點(diǎn)鹽可以神奇地提升一道菜的味道一樣,動畫為 UI 設(shè)計注入了活力,增強(qiáng)了整體用戶體驗(yàn)并使其更加身臨其境和愉快。本文以有趣的方式探索了將動畫融入 UI 設(shè)計的創(chuàng)造性方式。

動畫在UI設(shè)計中的崛起

就在十年前,UI設(shè)計中的動畫大多是一種事后的想法,使用得很少,而且往往沒有什么先進(jìn)性。然而,隨著技術(shù)和設(shè)計工具的快速發(fā)展,它已經(jīng)成為UI設(shè)計的一個重要方面。動畫現(xiàn)在有很多用途,從引導(dǎo)用戶通過工作流程到提供反饋,再到創(chuàng)造一種使應(yīng)用程序或網(wǎng)站脫穎而出的個性感覺。所有這些都是為了加強(qiáng)用戶在數(shù)字領(lǐng)域的旅程,并使其體驗(yàn)盡可能的吸引人。

了解UI中的動畫的基礎(chǔ)知識

  1. 時間:這指的是一個動畫持續(xù)的時間。一個動畫的持續(xù)時間應(yīng)該是恰到好處的--不會太快也不會太慢。它應(yīng)該快到不會造成延遲,慢到能讓用戶理解變化。

2. 緩動:可以把它看作是動畫的節(jié)奏。緩和控制動畫如何加速或減速,使動作感覺更自然。一個緩和的動畫開始時很慢,然后加速,而一個緩和的動畫開始時很快,然后減慢。

3. 過渡:這與從一個狀態(tài)到另一個狀態(tài)的變化有關(guān)。過渡應(yīng)該是平滑和有邏輯的,引導(dǎo)用戶的注意力,并使界面感覺到反應(yīng)靈敏。

不同類型的動畫

  1. 微交互:這些是響應(yīng)用戶操作而發(fā)生的小而微妙的動畫。他們通常會提供反饋,例如按鈕在單擊時會改變顏色,讓用戶知道他們的操作是成功的。

2.動態(tài)圖形:這包括更大、更復(fù)雜的動畫,用于講述一個故事或引導(dǎo)用戶完成一個過程。

3. 加載動畫:也稱為預(yù)加載器,這些動畫讓用戶在系統(tǒng)處理數(shù)據(jù)時保持參與。它們通過為用戶提供視覺反饋來幫助降低加載期間的跳出率,甚至可以精心設(shè)計以反映品牌身份。

4. 導(dǎo)航過渡:這些動畫幫助用戶理解屏幕布局的變化,尤其是在主要過渡期間。例如,當(dāng)用戶滑動到下一頁時,過渡可能包括滑動動畫。

5. 反饋動畫:反饋動畫是響應(yīng)用戶動作而觸發(fā)的,提供動作已被處理的視覺提示。

6. 指導(dǎo)性動畫:這些動畫指導(dǎo)用戶執(zhí)行任務(wù),引起對重要元素的注意,或解釋如何與功能交互。

7. 進(jìn)度動畫:這些動畫顯示任務(wù)的進(jìn)度,指示正??在進(jìn)行的過程的狀態(tài)。

8. 裝飾動畫:這些通常是非交互式動畫,可以增強(qiáng)頁面或屏幕的美感,幫助強(qiáng)化品牌的風(fēng)格和個性。

9. 背景動畫:這些動畫在后臺播放,增加視覺趣味和深度,不會分散用戶注意力。

10. 懸停動畫:當(dāng)用戶將光標(biāo)放在元素上時,懸停動畫會提供即時視覺反饋,有助于使網(wǎng)站更具交互性和響應(yīng)性。

11. 確認(rèn)動畫:這些動畫讓用戶確信一個動作已經(jīng)成功完成,是優(yōu)秀UX設(shè)計的重要組成部分。

作者:Incharaprasad

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