發(fā)布時間:2024-08-22 19:50:22 瀏覽量:212次
區(qū)游坊是游戲茶館原創(chuàng)的區(qū)塊鏈游戲訪談欄目,每周將采訪一名區(qū)塊鏈游戲的主創(chuàng)人,為大家推薦最新最火熱的區(qū)塊鏈游戲。
本周,茶館請到了《加密羊駝》的聯(lián)合創(chuàng)始人Aron Lyu,這款由國內團隊基于區(qū)塊鏈技術開發(fā)的養(yǎng)成游戲,注冊用戶20萬,使用ETH進行消費的用戶5萬,目前穩(wěn)定在800日活,且70%用戶來自海外。
未來區(qū)塊鏈游戲和傳統(tǒng)游戲的差異,Aron認為核心差異還是在付費方式和付費模式上。在《加密羊駝》的付費方式與游戲內外經濟系統(tǒng)的設計上,開發(fā)團隊都下足了功夫。本期區(qū)游坊,讓我們一同學習區(qū)塊鏈游戲如何圍繞經濟系統(tǒng)的創(chuàng)新設計,吸引大批玩家的關注。
開發(fā)團隊構成包含游戲與區(qū)塊鏈復合背景
《加密羊駝》開發(fā)團隊有6人,來自Facebook、今日頭條等互聯(lián)網科技公司,和USC游戲、網易等游戲機構,同時具備游戲和區(qū)塊鏈技術的復合背景。Aron表示,由于有區(qū)塊鏈技術大牛的存在,游戲開發(fā)期間技術類問題沒有遇到什么難點。
此外,《加密羊駝》的顧問包括Zynga的早期員工,全球排名第一的USC游戲學院的創(chuàng)始教授。他們會給團隊很多的指導和幫助。
用戶體驗與經濟系統(tǒng)的設計成為重中之重
在Aron看來,不論是傳統(tǒng)游戲,還是區(qū)塊鏈游戲,玩家的用戶體驗是開發(fā)者最應該關心的問題。關于目前基于以太坊的區(qū)塊鏈游戲瓶頸,Aron總結為以下3點:
基于以上這些問題,《加密羊駝》在游戲里用手機號登陸,并內置了自己的錢包,盡可能降低用戶的學習成本;同時,團隊也設計了自己的一套技術架構,使用on-chain/off-chain結合的方式,盡可能提高游戲性能,確保用戶體驗。
《加密羊駝》沒有完全上鏈,現(xiàn)在部分玩法和規(guī)則是上鏈的,比如剪羊毛抽獎的過程。更多的是在上鏈必要性和以太坊性能之間平衡。團隊目前在將游戲移植到性能更好的EOS鏈上,屆時會有更多環(huán)節(jié)上鏈。
第二點,談到關于區(qū)塊鏈游戲的經濟系統(tǒng)設計,Aron認為是與傳統(tǒng)游戲并不相同的。區(qū)塊鏈游戲內經濟系統(tǒng)要更復雜,最大差異在于:傳統(tǒng)游戲的經濟系統(tǒng)是封閉且不透明的,而區(qū)塊鏈游戲內的貨幣和道具是可以和外部經濟系統(tǒng)流通的,如何去設計經濟系統(tǒng),是一個非常復雜的問題。
利用區(qū)塊鏈社區(qū)拉動玩家的自我推廣
區(qū)塊鏈的概念雖然火熱,但是落地的應用極少。區(qū)塊鏈游戲對于玩家來說,門檻太高,游戲屬性太弱,這都成為了游戲推廣的難點。而《加密羊駝》上線至今,已經獲得20萬up用戶的注冊,其中5萬用戶使用ETH付費過,日活穩(wěn)定在800人,玩家覆蓋100過個國家和地區(qū)。獲得這樣的成績,與開發(fā)團隊的推廣行為是分不開的。
Aron介紹到,團隊內負責推廣與社區(qū)維護的同事,之前負責今日頭條的海外推廣運營,有著豐富的產品推廣經驗?!都用苎蝰劇泛M馍鐓^(qū)運營狀態(tài)良好,一些國外的志愿者,會幫助團隊進行海外區(qū)塊鏈社區(qū)的維護,有個國外粉絲還幫《加密羊駝》制作了宣傳網站:
https://www.bestcryptogame.com/。在借助玩家社區(qū)自我推廣外,團隊也計劃嘗試道具激勵的方式,通過向玩家數(shù)字錢包空投游戲內道具,來拉動新玩家的涌入。
持續(xù)穩(wěn)定收益與養(yǎng)成玩法保證玩家的留存
《加密羊駝》的玩法,首先要購買羊駝,然后生育羊駝,通過你對羊駝的培養(yǎng)喂食,提高親密度,每天都會產生親密羊毛,然后根據(jù)游戲內每日的星座玩法,會產生對應的幸運羊毛,羊毛即是兌換ETH的材料。同時玩家也可以通過出售羊駝與羊駝的生育機會,進行獲利。幸運羊毛和羊駝的星座相關,系統(tǒng)每天會截取以太坊公有鏈UTC 16:00:00后的第一個區(qū)塊hash值得到一個幸運星座編號,如果你擁有該星座羊駝且當天喂養(yǎng),可以獲得最多的幸運羊毛,其他星座獲得幸運羊毛的數(shù)量:以當天幸運星座為起點,順時針依次遞。
兩種羊毛都可以兌換ETH。親密羊毛相當于穩(wěn)定收益,用戶和羊駝的親密值越高,收益越高,比如連續(xù)喂養(yǎng)幾天,就能獲得更高的收益。幸運羊毛則有更多的隨機性。兩種羊毛的設計是為了平衡系統(tǒng),讓新進入的玩家,也能有機會獲得不錯的收益。
游戲目前的盈利來源為游戲內虛擬道具的銷售,與鏈上交易產生的手續(xù)費。Aron表示,團隊還是會繼續(xù)圍繞著經濟系統(tǒng)的設計進行探索,可能會在加密羊駝游戲內體現(xiàn),也有可能在其他游戲內。
“我們未來的另一個重心是區(qū)塊鏈游戲的發(fā)行,用我們的成功經驗幫助其他區(qū)塊鏈游戲開發(fā)者去掙錢,所以我們歡迎有志于區(qū)塊鏈游戲的開發(fā)者和我們一起進行這塊的探索?!盇ron如是說。
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