發(fā)布時(shí)間:2024-08-24 13:21:30 瀏覽量:248次
作為游戲資深老玩家,總會(huì)遇到各種各樣的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),它們有的保值,有的不值,今天就讓我們來聊聊這些經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)吧。
每款游戲的樂趣在于探索、獵奇和征服,而一個(gè)好的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)能為玩家?guī)砀鼉?yōu)秀的游戲體驗(yàn),為游戲公司創(chuàng)造更好的收益,為游戲本身賦予更長(zhǎng)的生命力。
先說說一些有著較好經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)的游戲:
一,夢(mèng)幻西游
夢(mèng)幻西游作為一款歷史悠久的游戲,其經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)一直以來都保持著穩(wěn)定,“保值”是其最大特點(diǎn)。在夢(mèng)幻中,所有物品都建立在你在現(xiàn)實(shí)世界中的花費(fèi)基礎(chǔ)之上,時(shí)間和金錢都能轉(zhuǎn)化為游戲內(nèi)的價(jià)值。游戲中產(chǎn)出低,而絕世好裝備的出現(xiàn)往往伴隨著大規(guī)模的回收,從而保持著物品價(jià)值的穩(wěn)定。
二,EVE星戰(zhàn)前夜
EVE的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)之龐大如同現(xiàn)實(shí)世界的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)一般,交易系統(tǒng)更是類似股票市場(chǎng)。市場(chǎng)上的訂單都是玩家自己創(chuàng)建的,物資的買賣交割是基于物資所在的位置進(jìn)行的。EVE以獨(dú)特的物流概念和真實(shí)的玩法打造了一個(gè)獨(dú)特的游戲世界,使得游戲變得更加真實(shí)。
不同于其他游戲,EVE不存在裝備綁定,使得游戲物質(zhì)保值更加穩(wěn)定,同時(shí)也讓其變成了史上最為“燒錢”的游戲之一。
接下來說說兩款消費(fèi)如中仙人跳的游戲:
一,熱血傳奇
熱血傳奇的產(chǎn)出遠(yuǎn)大于消耗,導(dǎo)致游戲內(nèi)物品價(jià)值不保,同時(shí)RMB商城的出現(xiàn)加速了物價(jià)的崩潰,使得游戲逐漸失去了它的穩(wěn)定性和吸引力。
二,地下城與勇士
在DNF中,隨著版本更迭和游戲內(nèi)容的改變,原有的經(jīng)濟(jì)體系遭受破壞,使得游戲的壽命面臨考驗(yàn)。游戲的可玩性下降,裝備獲取難度降低,都加速了游戲內(nèi)物品價(jià)值的下降。
做游戲不能草率行事,穩(wěn)健的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)才能為游戲帶來長(zhǎng)久的魅力。所以,重視游戲內(nèi)物品的保值,合理設(shè)置產(chǎn)出和回收機(jī)制至關(guān)重要。要想獲得更多關(guān)于游戲設(shè)計(jì)、動(dòng)畫培訓(xùn)等領(lǐng)域的信息,快來點(diǎn)擊咨詢吧!
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