發(fā)布時間:2024-08-28 13:50:59 瀏覽量:196次
就目前而言,大家對用戶體驗設計的理解認知是否都在同一水平線上?是如何通過用戶體驗設計來解決問題的?本文作者將結(jié)合個人的一些經(jīng)歷和思考來分享一些感受。enjoy~
談論產(chǎn)品時,大家常談論“用戶體驗”,將其視為衡量產(chǎn)品質(zhì)量的標準,用戶體驗越來越受重視。
設計旨在解決問題,用戶體驗設計以滿足用戶需求為目標,以用戶為中心提供解決方案,最終解決問題。
然而,當前大廠與小公司對用戶體驗設計的理解和實踐方式存在差異。大廠設立用戶體驗設計部門,各專崗位圍繞用戶展開研究,形成獨特經(jīng)驗和設計理念。
相較之下,小公司往往只設立產(chǎn)品經(jīng)理和UI設計師兩個崗位,導致一些現(xiàn)象的產(chǎn)生:
產(chǎn)品經(jīng)理盲目照搬競品解決方案,導致缺乏原創(chuàng)性。
通過對用戶進行深入了解和獨特設計來創(chuàng)造更好的用戶體驗。
內(nèi)部需求驅(qū)使,導致用戶操作繁瑣。
用戶體驗設計應以用戶需求為出發(fā)點,簡化操作流程,減少用戶認知負擔。
設計未考慮用戶使用習慣,引發(fā)用戶困惑。
設計過程需結(jié)合用戶習慣,不宜隨意改變固有操作習慣,以減少用戶學習成本。
用戶體驗設計是解決問題的關鍵,應該注重用戶需求,借鑒大廠經(jīng)驗,不斷提升設計水平。每個設計師都可以通過學習和實踐,塑造個人設計風格,提高用戶體驗。
由于缺乏專業(yè)用戶體驗團隊支持,小公司設計師應主動學習相關知識,不局限于UI設計,而是全面了解產(chǎn)品、交互和用研知識,提升設計綜合能力。
以上是對用戶體驗設計的一點思考,歡迎交流討論。
作者:k_001ayy,不斷奔跑中的設計師
題圖來源:Pexels
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