發(fā)布時(shí)間:2024-08-28 18:05:42 瀏覽量:159次
沒想到在“冷門游戲”的頻道里挖掘出了這樣一款寶藏。碎片式時(shí)間里最純粹的RTS即時(shí)戰(zhàn)略游戲---“墨戰(zhàn)”。
【為什么覺得這款游戲好玩?】因?yàn)椤澳珣?zhàn)”還原了RTS游戲最基礎(chǔ)也是最核心的資源管理和戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用兩大亮點(diǎn)。游戲中用獨(dú)特的設(shè)計(jì),以“士兵”為核心,建立起了經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)與戰(zhàn)斗系統(tǒng)的串聯(lián)。
在游戲中,士兵有兩種屬性,戰(zhàn)斗屬性流暢,手指框選可指定范圍內(nèi)所有士兵進(jìn)行統(tǒng)一行動(dòng),實(shí)現(xiàn)即時(shí)反饋,達(dá)到“靈活性”需求。
其次是經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),“士兵”也是一種經(jīng)濟(jì)資源,投入城池觸發(fā)經(jīng)濟(jì)屬性,士兵轉(zhuǎn)換城池生命值和經(jīng)驗(yàn),升級(jí)城池生命值和兵種產(chǎn)出。
這種二合一的要素轉(zhuǎn)換,精簡(jiǎn)了操作復(fù)雜度,保留了資源管理和戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用核心設(shè)計(jì),簡(jiǎn)單快樂,操作技巧和資源統(tǒng)籌決定勝負(fù)。
【這款游戲還有什么優(yōu)點(diǎn)?】靈魂之筆的卡牌設(shè)計(jì),強(qiáng)大的英雄們各色主被動(dòng)技能,技能化生卡牌策略性,提高養(yǎng)成玩法深度。
每日清空卡牌設(shè)定,保證游戲公平競(jìng)技,勝負(fù)取決于指揮技巧,公平性減少困倦感。
【這款游戲又有哪些方面的不足呢?】卡牌平衡難度和設(shè)計(jì)需要調(diào)整,卡牌獲取方式關(guān)聯(lián)廣告看法需改善。
游戲總評(píng),“墨戰(zhàn)”以復(fù)古畫風(fēng)和即時(shí)戰(zhàn)略元素讓人回味童年快樂,有待提升但展現(xiàn)出成為優(yōu)秀游戲潛力。
喜歡策略游戲和復(fù)古風(fēng)格的玩家,這款游戲絕對(duì)值得一試。
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