發(fā)布時間:2024-08-30 15:12:15 瀏覽量:105次
(VRPinea3月28日電)VR玩家大概都知道,想玩VR游戲之前必須要做的準備工作就是設(shè)備定位!清空一片場地、將頭顯擺正、用手柄圈出游戲范圍,以保證游玩過程中不會觸碰、弄翻房間內(nèi)的其他物品。而這也是目前在家玩VR游戲的一大限制,有時候因為場地過小,游戲中的一些玩法就會體驗不了,比如高空救貓,便會損失大部分的游戲體驗感。
兩個月前,Unity Labs混合現(xiàn)實研究團隊的一名互動設(shè)計師Madison和室內(nèi)同伴Greg Madison為了能得到完整極致的VR體驗,用Oculus Quest將自己的公寓變成了一個VR游樂場,展示了一個基于真實世界房間定制的VR環(huán)境,使科幻作品描述的未來變成了現(xiàn)實。
據(jù)悉,Madison是在Unity中定制了VR房間,隨后導入VR中并與現(xiàn)實世界一一對應。為了交互的真實感和趣味性,該設(shè)計師還為現(xiàn)實世界中房間內(nèi)的桌子、椅子、沙發(fā)、窗戶、墻壁、花瓶等物品,加入了數(shù)字交互支持。這樣,玩家在VR場景中時,可通過Quest的內(nèi)置手動追蹤控制這些物品。
例如,現(xiàn)實世界中的鋼琴與VR場景中的鋼琴對應。不同的是,VR場景中鋼琴上方有琴譜,玩家可在VR中看著曲譜,彈著真實的鋼琴;也可在毫無一物的桌面上看到清晰詳細的地圖;或坐在沙發(fā)上瀏覽著懸在空中的網(wǎng)頁。若是在這樣的房間中度過一天,那真的像是“生活”在科幻電影中。
據(jù)悉,Madison開發(fā)的這款VR場景體驗不久將登陸SideQuest,Madison還表示:由于該體驗本身需要特定的房間,局限性較大,因此該VR場景體驗還不是功能齊全、成熟的應用,其更多的是讓開發(fā)者探索嘗試更多可能的實驗品。
除此之外,這一特殊定制的體驗是令人驚嘆的?;蛟S當VR頭顯更加普及、購買門檻更低,且VR硬件設(shè)備達到更成熟、更便捷、更易于交互時,這個VR場景才有可能運用到未來的生活中去。
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