發(fā)布時(shí)間:2023-12-08 11:11:51 瀏覽量:162次
CG的全稱(chēng)Computer Graphics,翻譯過(guò)來(lái)就是“電腦圖形”。所謂CG特效,就是用電腦做出來(lái)的虛擬圖形,給觀眾制造一種假象和幻覺(jué)。
CG特效與傳統(tǒng)特效相比,最大的優(yōu)點(diǎn)在于極高的創(chuàng)作空間,只要是人能想象出來(lái)的東西,都可以在電腦里畫(huà)出來(lái),進(jìn)而做成特效在熒幕上展現(xiàn)出來(lái)。
截止到目前,CG特效的發(fā)展與應(yīng)用非常迅速,由功能來(lái)區(qū)分的話(huà)可以分為三大類(lèi)。
1、三維特效
在一些劇情激烈的打斗電影中我們經(jīng)常會(huì)看到大樓轟然倒塌的震撼場(chǎng)面,那么你知道這個(gè)場(chǎng)面怎么來(lái)的嗎?
這些大樓當(dāng)然不是真的大樓,而是三維特效師根據(jù)現(xiàn)實(shí)中的場(chǎng)景和建筑,在電腦上做成的。
所謂三維特效,就是在計(jì)算機(jī)中對(duì)主體的真實(shí)立體還原。
一整套流程包括:建模、燈光、動(dòng)畫(huà)、渲染等等。
電影中一些虛擬的動(dòng)物和倒塌的樓房,包括激烈碰撞的汽車(chē),宇宙中的飛船等等都是三維特效做成的。
三位特效是CG特效中難度最高的一種,所要用到的主要幾種軟件是MAYA、MAX、realflow、huodini、C4D等數(shù)十種軟件。
《變形金剛》與《阿凡達(dá)》都是非常經(jīng)典的三維特效電影,無(wú)論是汽車(chē)人還是潘多拉星球的物種,都給我們帶來(lái)了及其真實(shí)震撼的觀影體驗(yàn)。
三維特效的最大優(yōu)點(diǎn)就是貼近我們物質(zhì)世界,將虛擬與現(xiàn)實(shí)進(jìn)行無(wú)縫融合,在一定的設(shè)備輔助下進(jìn)行觀看,就會(huì)有身臨其境的感覺(jué)。
許多被建模的虛擬人物或者動(dòng)物,都可以非常自然的像人一樣走動(dòng)說(shuō)話(huà),這是以往傳統(tǒng)特效無(wú)法做到的。
因此三維特效的發(fā)展,給世界影視動(dòng)漫行業(yè),帶來(lái)的極大的沖擊,也間接打開(kāi)了電影人創(chuàng)作的思路。
2、合成特效
什么是合成特效?這就得讓我們請(qǐng)出咱們影視界的大滿(mǎn)貫得主楊穎小姐了。
這是某電視劇中的經(jīng)典特效場(chǎng)面。在現(xiàn)場(chǎng)拍攝中,由于演員的個(gè)人原因?qū)е聼o(wú)法到場(chǎng)拍攝。
那么這時(shí)候就可以用到摳像技術(shù),然后通過(guò)合成技術(shù)將兩個(gè)不同地方的人,合成到一個(gè)場(chǎng)景中。
當(dāng)然上面這個(gè)是反面例子,典型的五毛特效,做的太假了。
合成摳像應(yīng)用的時(shí)間很早,在86版西游記中就??吹?。比如:
雖然是三十多年前的作品,但總體也好過(guò)上面那位。
當(dāng)然,一個(gè)合成特效師要做的東西還有很多,不僅僅是摳像。
合成特效要用的軟件也不少,我們所熟知的AE就可以做。
專(zhuān)業(yè)人士用到的比較多的軟件是nuke/fusion。
3、數(shù)字繪景
在一些電影場(chǎng)面中,需要很大的建筑群場(chǎng)景,這個(gè)建筑群是虛擬的,現(xiàn)實(shí)中沒(méi)有的。
那么就需要特效來(lái)做,我們前見(jiàn)面說(shuō)的三維立體特效可以做嗎?
可以做,但缺點(diǎn)就是需要一個(gè)一個(gè)做。
一個(gè)建筑群,每一棟房子,每一個(gè)人都要特效師畫(huà)出來(lái),時(shí)間成本和金錢(qián)成本直接飆到天上去了。
而這時(shí)候就用到了數(shù)字繪景特效師。所有的場(chǎng)景,不管多大,景物多多,我們數(shù)字繪景師一個(gè)人可以像畫(huà)圖一樣全在電腦上畫(huà)出來(lái)。
如此,再多的元素也就變成了一,成本自然幾何式的下降。
我們熟知的武俠電影《繡春刀2》就運(yùn)用到這個(gè)特效。
在電影開(kāi)頭導(dǎo)演要表現(xiàn)薩爾滸戰(zhàn)場(chǎng)的慘烈景象,光用單一的鏡頭難以拍攝出來(lái)。
所以就用少部分真實(shí)場(chǎng)景實(shí)拍,然后通過(guò)數(shù)字特效制作更大的場(chǎng)景,最后再合成的方式才完成制作。
從圖中我們也可以看到,真實(shí)的場(chǎng)景也是在影棚里拍攝完成,而不是現(xiàn)實(shí)的場(chǎng)景。
最后當(dāng)然需要我們的合成師來(lái)完成結(jié)合的工作。
CG特效的應(yīng)用非常廣泛,在游戲、影視、廣告等領(lǐng)域都有很高的需求。
數(shù)字特效的應(yīng)用時(shí)間不長(zhǎng),在上世紀(jì)八十年代開(kāi)始初始試探,到了九十年代就已經(jīng)廣泛應(yīng)用了。
進(jìn)入二十一世紀(jì),隨著互聯(lián)網(wǎng)的高速發(fā)展,電腦特效技術(shù)發(fā)展十分迅速,效果也越來(lái)越逼真。
達(dá)到了能夠使人身臨其境的感覺(jué),一些小的特效運(yùn)用甚至無(wú)法讓人區(qū)分。
CG特效在電影中已經(jīng)不可或缺,甚至已經(jīng)是電影制作的主要的一環(huán)。
特別是動(dòng)漫電影的發(fā)展,達(dá)到了極高的水準(zhǔn)。
所以CG特效在未來(lái)電影動(dòng)漫中的運(yùn)用只會(huì)越來(lái)越多,前景是十分光明的。
而且不僅僅在影視行業(yè),現(xiàn)在廣告行業(yè)與游戲等都會(huì)出一些CG動(dòng)漫視頻來(lái)做宣傳用。
視頻的價(jià)格十分高昂,不是按分鐘算而是按秒算,每秒達(dá)到三五百甚至更高一些。
一名優(yōu)秀的CG特效師工資待遇是很高的,因?yàn)槿瞬畔∪保壹夹g(shù)含量太高。
中國(guó)CG行業(yè)起步比外國(guó)晚,所以從業(yè)人數(shù)不多,技術(shù)含量較低。
不過(guò)最近紀(jì)念形式改善很大,中國(guó)特效公司團(tuán)隊(duì)已經(jīng)走進(jìn)國(guó)際領(lǐng)域。
雖然技術(shù)水平上去了,但人才缺口還很大。
所以想要當(dāng)特效師的同學(xué),趕緊來(lái)做吧,這是一個(gè)新興起的行業(yè),而且前景廣闊。
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