發(fā)布時(shí)間:2023-12-09 18:06:35 瀏覽量:173次
UX設(shè)計(jì)對(duì)于整個(gè)設(shè)計(jì)領(lǐng)域的改變是巨大的,它不僅僅提供了讓產(chǎn)品更加貼合用戶,更加優(yōu)秀的方法,而且在設(shè)計(jì)思想和思維策略層面上,也有著巨大的影響。想要轉(zhuǎn)型成為一名專業(yè)的UX設(shè)計(jì)師,所需要系統(tǒng)學(xué)習(xí)的知識(shí)并不少。但是如果想將UX設(shè)計(jì)的方法融入到當(dāng)前的工作,倒是更加觸手可及的思路。現(xiàn)在許多設(shè)計(jì)師主要從事的還是平面設(shè)計(jì)的工作,今天的文章,我們來(lái)聊聊為什么平面設(shè)計(jì)師需要了解UX設(shè)計(jì)的知識(shí)。
UX設(shè)計(jì)和平面設(shè)計(jì)的關(guān)鍵區(qū)別在于前者更傾向于將用戶的需求轉(zhuǎn)化成為基于產(chǎn)品的解決方案。雖然平面設(shè)計(jì)也會(huì)將用戶的需求與偏好納入到考慮范圍內(nèi),但是UX設(shè)計(jì)會(huì)更加深入地了解用戶的真實(shí)需求,以及造就這一需求的真實(shí)原因,這也是為什么UX設(shè)計(jì)師會(huì)花費(fèi)更多的時(shí)間來(lái)與用戶乎溝通。平面設(shè)計(jì)師可以通過(guò)直接參與到UX設(shè)計(jì)流程當(dāng)中來(lái),了解用戶體驗(yàn)對(duì)于產(chǎn)品的影響,提供更好的設(shè)計(jì)方案,提升用戶的滿意度。
平面設(shè)計(jì)和UX設(shè)計(jì)在設(shè)計(jì)方向和輸出結(jié)果上其實(shí)是截然不同的。平面設(shè)計(jì)師的目標(biāo)是創(chuàng)造出具有吸引力的視覺,而UX設(shè)計(jì)師最終輸出的則是一個(gè)復(fù)合的產(chǎn)物。
有太多產(chǎn)品在視覺上看起來(lái)很不錯(cuò),但是在產(chǎn)品體驗(yàn)上一塌糊涂。如果某個(gè)產(chǎn)品在UI和視覺上非常突出,但是在體驗(yàn)上很糟糕,那么它算是一個(gè)視覺突出UX低下的產(chǎn)品。相反,如果是一個(gè)懂得UX設(shè)計(jì),又有足夠的視覺設(shè)計(jì)作為支撐,所創(chuàng)造的產(chǎn)品自然會(huì)更加令人驚艷。
在UX設(shè)計(jì)上,最常見的誤解是良好的可用性比漂亮更為重要,實(shí)際上兩者是同等重要的,甚至可以說(shuō)好的視覺設(shè)計(jì)和可用性是相輔相成的,前者創(chuàng)造積極的第一印象,后者在功能和體驗(yàn)上提供支撐,用戶可以從中體驗(yàn)到視覺和體驗(yàn)設(shè)計(jì)的用心。
平面設(shè)計(jì)可以算是一門專門的學(xué)科,平面設(shè)計(jì)師需要掌控排版布局、視覺構(gòu)成、色彩理論等知識(shí),確保能設(shè)計(jì)視覺突出、可傳達(dá)信息的設(shè)計(jì)作品。
所以,平面設(shè)計(jì)師在日常設(shè)計(jì)的時(shí)候,對(duì)于文本的間距、布局的留白、元素排布的韻律感、配色方案的協(xié)調(diào)性都有著不低的需求,平面設(shè)計(jì)師需要花費(fèi)大量的時(shí)間來(lái)控制這些因素。
但是UX設(shè)計(jì)則不同,UX設(shè)計(jì)師身處于多個(gè)設(shè)計(jì)領(lǐng)域交匯的路口,設(shè)計(jì)過(guò)程中需要協(xié)調(diào)不同領(lǐng)域的專業(yè)知識(shí)來(lái)機(jī)械能設(shè)計(jì)。UX設(shè)計(jì)師需要懂得心理學(xué)、交互設(shè)計(jì)、信息架構(gòu)、用研和許多相關(guān)的分支學(xué)科,以確保用戶所面臨的問(wèn)題能被正確的解決。
Dan Willis 的UX 傘指明了UX設(shè)計(jì)所涉及到的內(nèi)容
學(xué)習(xí)UX設(shè)計(jì)能夠幫助平面設(shè)計(jì)師擴(kuò)充知識(shí)體系,擁有更多、不同的設(shè)計(jì)機(jī)遇。
也許你可能已經(jīng)知道,在進(jìn)行UX設(shè)計(jì)的過(guò)程中,許多問(wèn)題會(huì)借助不斷迭代來(lái)進(jìn)行完善,這一點(diǎn)和常見的平面設(shè)計(jì)有著巨大的差異。UX 設(shè)計(jì)師會(huì)從判定問(wèn)題入手,在產(chǎn)品的研究階段對(duì)問(wèn)題進(jìn)行界定,研究的結(jié)果將會(huì)指引著整個(gè)產(chǎn)品的設(shè)計(jì)。對(duì)于用戶不關(guān)心的問(wèn)題來(lái)創(chuàng)建解決方案,是沒(méi)有意義的,用戶不會(huì)為這些解決方案支付費(fèi)用。將用戶的痛點(diǎn)作為重點(diǎn)來(lái)對(duì)待,而這種設(shè)計(jì)策略對(duì)于平面設(shè)計(jì)師同樣非常有用,它會(huì)指引著設(shè)計(jì)師去關(guān)注對(duì)于用戶真正有價(jià)值的內(nèi)容。
研究幫助設(shè)計(jì)師更好地解決問(wèn)題,滿足用戶的需求。
此外,原型開發(fā)階段,UX設(shè)計(jì)師能將整個(gè)過(guò)程簡(jiǎn)化為4個(gè)階段:構(gòu)建,測(cè)試,學(xué)習(xí),迭代。平面設(shè)計(jì)師可以將這個(gè)設(shè)計(jì)思維納入到平面設(shè)計(jì)當(dāng)中去,根據(jù)測(cè)試進(jìn)行調(diào)整和改進(jìn)。
UX 設(shè)計(jì)當(dāng)中絕大多數(shù)的工作不是孤立的,設(shè)計(jì)師需要不停地與人溝通。偉大的設(shè)計(jì)源自于用戶、設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)和相關(guān)成員的協(xié)同。處于整個(gè)團(tuán)隊(duì)核心的UX設(shè)計(jì)師需要擁有良好的溝通技巧,這一點(diǎn)無(wú)論是身處創(chuàng)業(yè)公司還是大型企業(yè),都是一樣,UX設(shè)計(jì)師幾乎需要同所有的團(tuán)隊(duì)成員保持聯(lián)系,密切地合作。在這個(gè)過(guò)程中,設(shè)計(jì)師會(huì)逐步鍛煉出良好的溝通技巧,因?yàn)橹挥羞@樣次啊能公平、有效、清晰地同不擁有不同知識(shí)經(jīng)驗(yàn)的人進(jìn)行交流。
設(shè)計(jì)是一個(gè)團(tuán)隊(duì)行為,想要成為偉大的設(shè)計(jì),溝通是必須具備的軟技能。
面對(duì)著快速發(fā)展的設(shè)計(jì)行業(yè)而言,平面設(shè)計(jì)師應(yīng)當(dāng)掌握UX設(shè)計(jì)的技能。越來(lái)越多的企業(yè)開始重視UX設(shè)計(jì),而企業(yè)對(duì)于UX設(shè)計(jì)師的崗位的需求量也逐年增長(zhǎng),這是有調(diào)研數(shù)據(jù)支撐的,并且毫無(wú)減緩的趨勢(shì)。實(shí)際上,73%的產(chǎn)品經(jīng)理和團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人都在從事著UX設(shè)計(jì)的工作,并且他們有計(jì)劃讓手底下的UX設(shè)計(jì)師數(shù)量翻一倍。而企業(yè)在聘請(qǐng)?jiān)O(shè)計(jì)師的時(shí)候,也會(huì)出于投資回報(bào)率的考慮,而盡量利用有著多樣設(shè)計(jì)背景的頂尖設(shè)計(jì)師來(lái)提升企業(yè)的發(fā)展速度。作為一名精通平面設(shè)計(jì)的設(shè)計(jì)師,學(xué)習(xí)UX設(shè)計(jì)應(yīng)該是合乎邏輯的選擇。
UX設(shè)計(jì)早已超出了繪圖軟件的畫布,走進(jìn)每個(gè)用戶的生活細(xì)節(jié)和體驗(yàn)。學(xué)習(xí)UX設(shè)計(jì)師能夠讓平面設(shè)計(jì)師擁有更為廣闊的設(shè)計(jì)范圍和更多可供選擇的職業(yè)路徑。重要的是,現(xiàn)在的設(shè)計(jì)師已經(jīng)不僅僅能夠創(chuàng)造出看起來(lái)不錯(cuò)的產(chǎn)品,他們還能帶來(lái)令人驚艷的體驗(yàn)。
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