發(fā)布時間:2023-12-09 19:50:56 瀏覽量:160次
對于作為設(shè)計師的我來說,創(chuàng)造出《Norna》這款益智游戲是很重要的,在回首創(chuàng)造的過程中我獲取了6大設(shè)計經(jīng)驗教訓(xùn)并能夠?qū)⑵溆糜谖磥淼捻椖恐小?/p>
1.不要對你的設(shè)計帶有偏見
不要強迫你的游戲變成你并不希望它變成的內(nèi)容—-你最好讓它自然發(fā)展。當你擁有一個游戲理念時,你肯定會在真正執(zhí)行前發(fā)揮想象力?;蛟S這能夠很好地調(diào)動你的積極性,但也有可能將你繞進死胡同。
2.明確新理念的引進時機
不要同時呈現(xiàn)給玩家一個以上的新理念。你必須明確新理念的引進速度—-你肯定不希望等到玩家已經(jīng)習(xí)慣了上個理念才引進新理念,同時你也不會希望因此讓玩家感到厭煩。這在游戲開始時更難設(shè)置。
3.信息冗余導(dǎo)致的困惑
玩家總是會通過不斷嘗試一款電子游戲去創(chuàng)建他們的游戲系統(tǒng)內(nèi)部版本。而如果游戲擁有多余的機制或控制,玩家便會對游戲到底是關(guān)于什么內(nèi)容感到困惑。這便是大多數(shù)優(yōu)雅設(shè)計想要避免的情況。
4.美感也需要具有功能性
我們都清楚圖像和音效在傳達設(shè)計中的作用。當你在添加最終圖像和音效到游戲中時千萬不能模糊了它們間的聯(lián)系。你肯定希望圖像和音頻都很棒,但同時你也希望它們具有功能性。
5.重視游戲測試反饋
在游戲測試過程中玩家將提供給你一種突出,且主觀的體驗感受。你不應(yīng)該從表面上去看待這些反饋,相反地你應(yīng)該仔細思考為什么他們這么說,他們在整體體驗中的感受如何。
6.設(shè)計決策已經(jīng)過時了
一個在過去是正確的設(shè)計決策并不意味著在一年的游戲開發(fā)后,它仍然是正確的。你必須重新評估之前一些有效的設(shè)計決策。
熱門資訊
探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設(shè)計領(lǐng)域和數(shù)字藝術(shù)教育的重要性,歡迎點擊咨詢報名。
2. 手機游戲如何開發(fā)(如何制作傳奇手游,都需要準備些什么?)
?如何制作傳奇手游,都需要準備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現(xiàn)在的手游,說明時代在進步游戲在更新,更趨于方便化移動化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
3. B站視頻剪輯軟件「必剪」:免費、炫酷特效,小白必備工具
B站視頻剪輯軟件「必剪」,完全免費、一鍵制作炫酷特效,適合新手小白。快來試試!
游戲中玩家將面臨武俠人生的掙扎抉擇,戰(zhàn)或降?殺或放?每個抉定都將觸發(fā)更多愛恨糾葛的精彩奇遇?!短烀嬗肪哂卸嗑€劇情多結(jié)局,不限主線發(fā)展,高自由...
5. Bigtime加密游戲經(jīng)濟體系揭秘,不同玩家角色的經(jīng)濟活動
Bigtime加密游戲經(jīng)濟模型分析,探討游戲經(jīng)濟特點,幫助玩家更全面了解這款GameFi產(chǎn)品。
6. 3D動畫軟件你知道幾個?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
當提到3D動畫軟件或動畫工具時,指的是數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術(shù)動畫的軟件程序。但是,在3D動畫軟件中還包含了其他類型的...
7. 3D動漫建模全過程,不是一般人能學(xué)的會的,會的多不是人?
步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準備設(shè)計圖片,我從雕刻進入。這一次,它將是一種純粹關(guān)注建模而非整體繪畫的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
8. 如何自己開發(fā)一款游戲(游戲開發(fā)入門必看:五大獨立游戲開發(fā)技巧)
?游戲開發(fā)入門必看:五大獨立游戲開發(fā)技巧無論您是剛剛起步開發(fā)自己的第一款游戲,還是已經(jīng)制作了幾款游戲,本篇文章中的5大獨立游戲開發(fā)技巧都可以幫助您更好地設(shè)計下一款游戲。無論你對游戲有著什么樣的概念,都
?三昧動漫對于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應(yīng)并不會推出《巫師4》。因為《巫師》系列在策劃的時候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
10. 3D打印技巧揭秘!Cura設(shè)置讓你的模型更堅固
想讓你的3D打印模型更堅固?不妨嘗試一下Cura參數(shù)設(shè)置和設(shè)計技巧,讓你輕松掌握!
最新文章
同學(xué)您好!