發(fā)布時(shí)間:2023-12-14 10:50:25 瀏覽量:153次
前言:王者榮耀又要出新皮膚了!怎樣成為一名游戲設(shè)計(jì)師呢?游戲設(shè)計(jì)師的工資怎么樣?
新年伊始,王者榮耀官方發(fā)布了五款鼠年限定皮膚的制作過程,記得豬年是五神獸,而鼠年限定則是山河志·五岳“撼天地,鎮(zhèn)乾坤”,守護(hù)山河。
分別是伽羅的太華、典韋的岱宗、韓信的飛衡、甄姬的幽恒、莊周的玄嵩。
鼠年限定五岳皮膚的設(shè)計(jì),貫穿著“東方骨架,現(xiàn)代解構(gòu)” 的皮膚研發(fā)設(shè)計(jì)思路。俯以察于地理,致敬祖國(guó)大好河山!
這對(duì)于天美工作室的游戲設(shè)計(jì)師們來說,可是一項(xiàng)耗費(fèi)了巨大精力和心血的過程。
一、怎樣成為一名游戲設(shè)計(jì)師?
一般游戲的美術(shù)部門分為幾大崗位:主美、人物原畫、場(chǎng)景原畫、建模、UI(界面設(shè)計(jì))。
其中最難的是UI,因?yàn)閁I是需要集程、策、美為一體的技術(shù)型人才。除了游戲,UI在其他行業(yè)也非常吃香。
大部分游戲概念設(shè)計(jì)師是畢業(yè)于九大美院的。(九大美院分別是:中國(guó)美術(shù)學(xué)院、中央美術(shù)學(xué)院、清華大學(xué)美術(shù)學(xué)院、西安美術(shù)學(xué)院、魯迅美術(shù)學(xué)院、湖北美術(shù)學(xué)院、天津美術(shù)學(xué)院、廣州美術(shù)學(xué)院、四川美術(shù)學(xué)院。
游戲美術(shù)的專業(yè)可以分為游戲原畫,3D建模(手繪低模3D角色,手繪低模3D場(chǎng)景,次世代角色高模,次世代場(chǎng)景高模),3D動(dòng)作,特效等專業(yè),這些專業(yè)里面還有細(xì)分,這里就不多解釋。其中比較大的,也是就業(yè)比較好的兩個(gè)專業(yè)原畫和3D建模。
有的設(shè)計(jì)師是3D美術(shù)入行,轉(zhuǎn)職到場(chǎng)景概念設(shè)計(jì)或者是世界觀構(gòu)架,或者轉(zhuǎn)職到主美。
二、怎樣考九大美院呢?
言簡(jiǎn)意賅的說,就是要在高二、高三之前學(xué)習(xí)美術(shù)與設(shè)計(jì)類專業(yè)知識(shí),在高考報(bào)名的時(shí)候勾選藝術(shù)生。以藝術(shù)生的方式參加美術(shù)藝考,則可進(jìn)入九大美院。
小航在2019年12月30日發(fā)布過一篇文章《九大美院哪個(gè)好考》,如果想要了解九大美院的家長(zhǎng)同學(xué)可以打開小航的主頁進(jìn)行查看。
三、游戲設(shè)計(jì)的工資如何?
近幾年游戲市場(chǎng)一直保持火熱的發(fā)展態(tài)勢(shì),預(yù)計(jì)未來5-10年還將延續(xù)這一現(xiàn)象。
但是人才緊缺的現(xiàn)象也隨之越發(fā)明顯,游戲公司只有開出高薪,以期能夠留住人才,并且吸納更多的人才。
一般游戲模型設(shè)計(jì)師的工資能夠達(dá)到年薪10萬+,游戲主美的工資能夠達(dá)到年薪18萬+,游戲產(chǎn)品總監(jiān)的工資能夠達(dá)到年薪30萬+。
游戲設(shè)計(jì)的這份工作,說累也累,說不累是因?yàn)樵S多人心里有一個(gè)游戲夢(mèng),有一個(gè)設(shè)計(jì)夢(mèng),他們?cè)敢鉃橹冻鼍Α?/p>
四、美術(shù)生如何根據(jù)專業(yè)選擇游戲行業(yè)?
從美術(shù)基礎(chǔ)的角度來看:
1、如果你的美術(shù)功底非常好,學(xué)過3年以上傳統(tǒng)繪畫,并且有一定想象力和創(chuàng)造力,學(xué)原畫。
2、如果你更偏向于原創(chuàng)思維和創(chuàng)造性,選擇原畫;如果學(xué)識(shí)淵博,了解歷史古今,能想象到未來,選擇原畫;
3、如果你是動(dòng)畫專業(yè),數(shù)字媒體專業(yè),室內(nèi)設(shè)計(jì),環(huán)藝等專業(yè),有一定美術(shù)功底和3Dmax軟件基礎(chǔ),3d空(間思維能力比較強(qiáng),偏向于選擇3d。
3D建模需要使用zbrush,3dmax,maya,substance等三維軟件)
從就業(yè)上來看:
如果你希望更快更好地就業(yè),選3D建模。
從以后職業(yè)生涯發(fā)展的角度來看:
做3d建模升職的可能性也比原畫大一些:因?yàn)?d建模團(tuán)隊(duì)人數(shù)多,需要的管理人員自然就多。原畫人數(shù)本來就少,管理人員自然就少。所以3d建模專業(yè)更容易升職成Leader,主管和美術(shù)經(jīng)理。
但特別優(yōu)秀的原畫師是能成就自己的風(fēng)格,成為藝術(shù)總監(jiān),那是不可同日而語的,但這種人又是鳳毛麟角的,比如劍靈的原畫設(shè)計(jì)師。
從薪水漲幅來看:
不管哪個(gè)專業(yè),學(xué)好了,都是可以拿到很高的薪水的。主要看技術(shù),不是看工作崗位。沒有那個(gè)專業(yè)是絕對(duì)好壞, 都是要適合自己的才行!
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