發(fā)布時(shí)間:2023-12-19 17:32:58 瀏覽量:187次
交互設(shè)計(jì)(英文Interaction Design, 縮寫(xiě)IXD),是定義設(shè)計(jì)人造系統(tǒng)的行為的設(shè)計(jì)領(lǐng)域,它定義了兩個(gè)或多個(gè)互動(dòng)的個(gè)體之間交流的內(nèi)容和結(jié)構(gòu),使之互相配合,共同達(dá)成某種目的。交互設(shè)計(jì)努力去創(chuàng)造和建立的是人與產(chǎn)品及服務(wù)之間有意義的關(guān)系,以“在充滿(mǎn)社會(huì)復(fù)雜性的物質(zhì)世界中嵌入信息技術(shù)”為中心。交互系統(tǒng)設(shè)計(jì)的目標(biāo)可以從“可用性”和”用戶(hù)體驗(yàn)“兩個(gè)層面上進(jìn)行分析,關(guān)注以人為本的用戶(hù)需求。
在實(shí)際的申請(qǐng)準(zhǔn)備過(guò)程中,大部分同學(xué)對(duì)于交互作品集要放什么東西,怎么去展開(kāi)并不熟悉,今天黑桃看就帶同學(xué)們實(shí)際走一遍:
舉個(gè)栗子
設(shè)計(jì)過(guò)程
基于《軟件觀念革命:交互設(shè)計(jì)精髓》(About Face),黑桃K跟大家聊過(guò)app內(nèi)容和形式的關(guān)系,以及app圖標(biāo)的設(shè)計(jì)等,關(guān)于流程方面先放一個(gè)大綱:
一、定性研究(Qualitative Research):針對(duì)可能使用你的產(chǎn)品的人,可以是問(wèn)卷、訪談……
二、確定人物角色(Persona):即產(chǎn)品的典型用戶(hù),可以有一種或幾種。例如知乎可以有一個(gè)人物角色叫CEO。
三、寫(xiě)問(wèn)題腳本(Problem Scenario):羅列人物角色在使用產(chǎn)品時(shí)可能遇到的問(wèn)題,可以整理成一個(gè)故事便于別人理解。
四、寫(xiě)動(dòng)作腳本(Action Scenario):像寫(xiě)故事一樣,寫(xiě)人物角色在使用你設(shè)計(jì)好的產(chǎn)品時(shí),發(fā)生的細(xì)節(jié)。注意,這個(gè)時(shí)候你的交互方案的概念模型已經(jīng)基本成型了,這個(gè)概念模型是通過(guò)解決問(wèn)題腳本里的問(wèn)題而得出的。
五、畫(huà)線框圖(Framework):這個(gè)線框圖是通過(guò)把動(dòng)作腳本里的概念模型轉(zhuǎn)化成視覺(jué)模型得到的。
六、制作原型(Prototype):做出來(lái)好像可以用的東西,有很多原型工具可以利用。
七、專(zhuān)家評(píng)測(cè)(Expert Evaluation):至少兩名設(shè)計(jì)師或?qū)换ピO(shè)計(jì)比較了解的人通過(guò)反復(fù)測(cè)試原型。找到問(wèn)題后修改線框圖并更新原型。
八、用戶(hù)評(píng)測(cè)(User Evaluation):讓用戶(hù)使用原型,可以給他們一些任務(wù)去完成。根據(jù)用戶(hù)在使用過(guò)程中的問(wèn)題和建議進(jìn)行進(jìn)一步修改。
小編從身邊的朋友發(fā)現(xiàn)一個(gè)問(wèn)題:用戶(hù)想要學(xué)習(xí)一些新的東西的時(shí)候,往往找不到合適的平臺(tái), 所以設(shè)計(jì)“better me”這個(gè)app就是為解決這個(gè)問(wèn)題。有一點(diǎn)需要說(shuō)明的是,這個(gè)項(xiàng)目之以UI例子,不包含除此之外的UX設(shè)計(jì),比如一用戶(hù)研究,對(duì)比體驗(yàn),用戶(hù)旅程地圖的繪制,信息框架結(jié)構(gòu)等等,所以實(shí)際UI設(shè)計(jì)過(guò)程會(huì)有些許變化。
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