發(fā)布時間:2023-12-19 17:27:47 瀏覽量:227次
UE(Unreal Engine 5)中文名稱虛幻引擎5是一款游戲引擎。
有很多新人朋友想要通過自學(xué)的方式步入UE門檻,對于新人來說如何才能邁入UE的學(xué)習(xí)就顯得尤為重要。
UE5
學(xué)習(xí)一門新的東西首先要了解該東西是什么?能做些什么?市面上該行業(yè)有哪些崗位?提前做好職業(yè)規(guī)劃,選好定位。
UE涉及部分行業(yè)
UE虛幻引擎是一款游戲引擎,很明顯它的用途肯定是和游戲有著很大關(guān)系的,但是如果僅僅只是游戲的話,UE就不可能有那么火爆了。它除游戲外,在影視、建筑等行業(yè)都有廣泛的運(yùn)用。UE常見的崗位有UE 技術(shù)美術(shù),UE藍(lán)圖,UE地編,UE開發(fā)工程師,UE買量視頻,ue動畫師,游戲UE等。知道了這些并且有了一個初步的入行職業(yè)規(guī)劃,就可以開始準(zhǔn)備,UE相關(guān)的學(xué)習(xí)了。
BOSS UE部分崗位招聘
工欲善其事必先利其器,學(xué)習(xí)UE也是一樣的,沒有一臺好一點(diǎn)的電腦,就連學(xué)習(xí)的門檻都進(jìn)不了,那么學(xué)習(xí)UE4(UE5)的推薦電腦配置是怎么樣的呢?
根據(jù)官網(wǎng)推薦:
為了最大程度發(fā)揮Nanite、虛擬陰影貼圖和Lumen的潛力,我們目前推薦NVIDIA GTX 1080或AMD VEGA 64顯卡及同類或更高端的產(chǎn)品。要配合Lunmen使用硬件光線追蹤,我們推薦NVIDIA RTX 20系列或AMD RX 6000系列顯卡,或更高端產(chǎn)品。我們還推薦將您的顯卡驅(qū)動更新到最新版本。
win推薦
ios推薦
為了減輕學(xué)習(xí)成本,推薦京東旗艦店購買CPU,顯卡等電腦配件進(jìn)行自己組裝滿足要求的電腦。
推薦自學(xué)UE的渠道
目前想要自學(xué)UE主要推薦2個渠道給到大家,第一個就是B站,在本站中搜索UE教程(UE4教程)會出現(xiàn)很多不錯的免費(fèi)教程視頻,第二就是官網(wǎng),由于UE有騰訊的入股在官方中文也是非常友好的可以通過閱讀UE4或UE5文檔進(jìn)行學(xué)習(xí),想要快速的提升技術(shù)的熟練程度,本人推薦兩者進(jìn)行結(jié)合。
UE4文檔傳送鏈接:
https://docs.unrealengine.com/4.27/zh-CN/
UE5文檔傳送鏈接:
https://docs.unrealengine.com/5.0/zh-CN/
B站教程搜索
UE虛幻引擎大概學(xué)習(xí)路線大概一般分為以下幾個階段
第一階段:UE4基本操作
在第一階段您需要了解和掌握獲取途徑和安裝,學(xué)會UE4基本操作和基礎(chǔ)命令,初步了解UE燈光系統(tǒng),PBR,UE4材質(zhì)系統(tǒng)基本的了解。
第二階段:UE4燈光
在這個階段您需要會使用Birdge,學(xué)會場景構(gòu)圖,Hdri使用,開始學(xué)習(xí)和簡單初步的場景搭建,對材質(zhì)簡單的調(diào)整,學(xué)習(xí)關(guān)卡的使用,創(chuàng)建攝像機(jī)。
第三階段:初入UE4地編
了解場景概念及氛圍搭建,燈光的概念及詳細(xì)使用,風(fēng)格化場景資產(chǎn)制作拼接及搭建,風(fēng)格化高級材質(zhì)的制作及使用,地形地貌創(chuàng)建及高級地形材質(zhì)的制作及運(yùn)用,場景氛圍優(yōu)化及大氣環(huán)境的使用,場景特效的簡單介紹與制作。
第四階段: 場景特效
該階段需要掌握UE4粒子特效聯(lián)級與Niagara,聯(lián)級與Niagra界面,聯(lián)級與Niagara各個模塊組,學(xué)會Sprite以及應(yīng)用,Mesh的應(yīng)用,Ribbon的應(yīng)用。
熱門資訊
探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域和數(shù)字藝術(shù)教育的重要性,歡迎點(diǎn)擊咨詢報(bào)名。
2. 手機(jī)游戲如何開發(fā)(如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?)
?如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現(xiàn)在的手游,說明時代在進(jìn)步游戲在更新,更趨于方便化移動化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
3. B站視頻剪輯軟件「必剪」:免費(fèi)、炫酷特效,小白必備工具
B站視頻剪輯軟件「必剪」,完全免費(fèi)、一鍵制作炫酷特效,適合新手小白??靵碓囋嚕?/span>
4. Steam值得入手的武俠游戲盤點(diǎn),各具特色的快意江湖
游戲中玩家將面臨武俠人生的掙扎抉擇,戰(zhàn)或降?殺或放?每個抉定都將觸發(fā)更多愛恨糾葛的精彩奇遇?!短烀嬗肪哂卸嗑€劇情多結(jié)局,不限主線發(fā)展,高自由...
5. Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)體系揭秘,不同玩家角色的經(jīng)濟(jì)活動
Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)模型分析,探討游戲經(jīng)濟(jì)特點(diǎn),幫助玩家更全面了解這款GameFi產(chǎn)品。
6. 3D動畫軟件你知道幾個?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
當(dāng)提到3D動畫軟件或動畫工具時,指的是數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術(shù)動畫的軟件程序。但是,在3D動畫軟件中還包含了其他類型的...
7. 3D動漫建模全過程,不是一般人能學(xué)的會的,會的多不是人?
步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準(zhǔn)備設(shè)計(jì)圖片,我從雕刻進(jìn)入。這一次,它將是一種純粹關(guān)注建模而非整體繪畫的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
8. 如何自己開發(fā)一款游戲(游戲開發(fā)入門必看:五大獨(dú)立游戲開發(fā)技巧)
?游戲開發(fā)入門必看:五大獨(dú)立游戲開發(fā)技巧無論您是剛剛起步開發(fā)自己的第一款游戲,還是已經(jīng)制作了幾款游戲,本篇文章中的5大獨(dú)立游戲開發(fā)技巧都可以幫助您更好地設(shè)計(jì)下一款游戲。無論你對游戲有著什么樣的概念,都
?三昧動漫對于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應(yīng)并不會推出《巫師4》。因?yàn)椤段讕煛废盗性诓邉澋臅r候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
10. 3D打印技巧揭秘!Cura設(shè)置讓你的模型更堅(jiān)固
想讓你的3D打印模型更堅(jiān)固?不妨嘗試一下Cura參數(shù)設(shè)置和設(shè)計(jì)技巧,讓你輕松掌握!
最新文章
同學(xué)您好!