發(fā)布時間:2023-11-27 07:00:00 瀏覽量:137次
現(xiàn)在做游戲推廣,適合個人操作,同時成本又最低,無疑只有短視頻能夠做到!
傳統(tǒng)的游戲推廣方法,不管是公會模式的洗量,還是電銷或者短信拉新,包括游戲直播,這些實際上都不適合個人操作,而且成本明顯越來越高;
另外,現(xiàn)在一些平臺提供了很多所謂的引流腳本,邏輯就是利用軟件在各大平臺大批量發(fā)送廣告,這種方式理論上可行,但實際操作效果很差,基本屬于浪費時間;
推廣游戲,因為個人精力有限,游戲流水又只有量大才能出奇跡,所以盡量不要和玩家建立強關(guān)系(加微信或QQ),而應(yīng)該直接將玩家引流進自己的私域池,比如公眾號、社群或游戲盒子;
那怎么才能做到“量大”?
洗量和電銷基本不可能,即使你再勤奮也做不到這一點;
游戲直播理論上可以,但熱度不高的游戲你很難有足夠的觀眾,除非拼命砸錢做直播間推廣,但這涉及到成本的問題,個人根本吃不消;
還有人講可以直接投放廣告,這種對個人來講更不現(xiàn)實,除了要搞定各種投放廣告的資質(zhì)以外,僅廣告費這一項就不符合“低成本”的要求,何況現(xiàn)在游戲買量被人薅羊毛的情況很常見;
除了這些,少主子巡查判官之前還寫過很多關(guān)于游戲引流的文章,也公開過一些方案,實事求是地講,這些方案只要認(rèn)真操作的話,基本上都能實現(xiàn)低成本的引流,但離“量大”還有些距離;
所以,綜合來看,個人推廣游戲符合低成本和量大兩個要求的方式,目前只有短視頻了!
后續(xù):
少主子巡查判官今天剛在朋友圈說過一句話:我們做互聯(lián)網(wǎng),不僅僅是為了錢,更是為了自由,忙一時和忙一世,我們應(yīng)該毫不猶豫地選擇前者!
選擇了游戲這個行業(yè),如果不想一直忙,就要放棄那些拉人頭式的低級做法,學(xué)會用自己的內(nèi)容去吸引那些潛在的用戶,把精力用在打磨自己的內(nèi)容上;
等你產(chǎn)出的內(nèi)容足夠優(yōu)質(zhì),積累也足夠多的時候,到那時你會發(fā)現(xiàn)有大量的用戶主動奔著你就來了;
你不用加他們好友,不用留他們電話,甚至你都不需要知道他們是誰,這些人主動就會把你想要的東西“交”給你了!
引流的關(guān)鍵在于“吸心”,拋開內(nèi)容談引流,談得再多也沒用...
希望能給大家一些啟示!
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