發(fā)布時間:2023-11-27 11:43:14 瀏覽量:130次
相信很多人都愛玩游戲,也在游戲世界中得到很多樂趣。既然那么多人愛玩游戲,那么在以游戲謀生的人一定不在少數(shù)。那么你了解游戲公司的各個職位的工作情況嗎?這些職位的工作內(nèi)容都是什么?
我們按照互聯(lián)網(wǎng)公司標(biāo)配的三大職位來進行說明:產(chǎn)品(策劃)、開發(fā)、和運營。
游戲策劃
首先,產(chǎn)品這個職位在游戲公司可以叫做策劃。策劃部門是專門負(fù)責(zé)游戲中所有的內(nèi)容。一個游戲的靈魂,把握游戲命脈的真正人物。這也是中國游戲行業(yè)里最難做的游戲職業(yè)了。策劃往往要求文理兼通,但其實很少人能夠做到。就像一個人學(xué)了十年的數(shù)學(xué),你不能要求他文字功底一樣有十年的扎實基礎(chǔ)。因此,能夠?qū)⒂螒虿邉澴龅煤芎玫娜?,都是很牛的?/p>
那么游戲策劃主要工作內(nèi)容是什么呢?
游戲運營
游戲公司分開發(fā)公司,運營公司、開發(fā)運營一體(例如:騰訊、網(wǎng)易)。
游戲運營:將一款游戲推入市場,通過對產(chǎn)品的運作,使用戶從認(rèn)識、了解到實際上線操作、最終成為游戲的忠實用戶的這一過程。同時通過一系列的營銷手段達到提高在線人數(shù),刺激消費增長利潤等目的。這其實是游戲公司的核心崗位,因為,產(chǎn)品構(gòu)造出來以后,得將他營銷出去才能算是成功了。
游戲開發(fā)
有關(guān)游戲開發(fā)的崗位分兩大塊,游戲程序和游戲美術(shù)。
游戲程序:顧名思義是程序員做的事情,主要分前端和后端。前端就是搭界面,后端就是寫接口整服務(wù)器。
游戲美術(shù):美術(shù)分的比較雜,大公司的話有很多分類:
這兩大職位介紹完畢,那么有的人就問:游戲公司是怎么晉升的呢?來看下圖
游戲行業(yè)有多賺錢?貧窮限制了我的想象力
2018年,騰訊+網(wǎng)易的游戲收入大概是1500億元,約等于?
約等于海口市的GDP。根據(jù)政府公開信息,2018年海口市的GDP總量約為1510億元,差不多等于騰訊、網(wǎng)易兩大巨頭的游戲業(yè)務(wù)收入。
《FGO》運營一年,收入可達6億美元,約等于?
約等于一艘航空母艦。根據(jù)Priori Data公布的數(shù)據(jù),《FGO》的全球月均運營收入達到五千萬美元,平均一年就是6億;美國的“小鷹”級航母,造價大約是4億美元。
2018年,中國游戲國內(nèi)產(chǎn)值超過2000億元,約等于?
馬云的凈資產(chǎn)。根據(jù)《福布斯》,其凈資產(chǎn)約2677億元。中國游戲界的朋友們,繼續(xù)努力??!
2018年,中國游戲的海外營收達到95.9億美元,約等于?
南海造個島。95.9億美元,換算一下大約是658億人民幣。根據(jù)英國《金融時報》報道,中國在南海填海造島,以永暑礁為例,作業(yè)價格算下來大致是700億人民幣。
是的,這筆足夠造一座島的錢,是中國游戲業(yè)者從海外玩家口袋里掏出來的。根據(jù)中國音數(shù)協(xié)游戲工委(GPC)的年度報告,2018年中國游戲收入為2144.4億元,占全球游戲市場比例23.6%;其中海外營收達到95.9億美元,同比增長15.8%。
在可見的未來之中,游戲出海充滿了機會。把興趣當(dāng)成職業(yè)是一種很幸福的事情,所以,熱愛游戲的你,通過本文了解到游戲公司各職位的工作特點以后,想到在游戲公司從事什么樣的職位了嗎?評論區(qū)留言來和大家分享吧~
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