發(fā)布時間:2023-12-28 15:17:23 瀏覽量:211次
科幻電影的空間敘事策略第一節(jié)視聽語言與空間敘事一、視聽語言構(gòu)成元素:畫面、聲音、剪輯語言,是人類進行溝通交流的表達方式。
20世紀以來,視聽媒體高速發(fā)展,深刻影響著、改變著當(dāng)代人的思維方式和交流方式。
如今,視聽語言越來越受到關(guān)注,它能通過合理的畫面、聲音、剪輯來表達影視內(nèi)容,從而展開情節(jié)、傳遞情感、塑造人物、揭示主旨。
畫面、聲音、剪輯這三大元素是視聽語言的重點,它們各有作用,又三位一體,不可分割。
其中,畫面著重在“看”的部分,包括構(gòu)圖、景別、光影、色彩、布景、服裝、鏡頭運動、場面調(diào)度等,它們共同組成了視覺空間,成為電影空間的基石。
聲音著重在“聽”的部分,包括人聲、音響和音樂,它們共同組成了聽覺空間,烘托并加強了電影環(huán)境的立體效果;而剪輯是將“看”和“聽”進行合理的組合銜接,通過支配電影視聽邏輯,控制敘事節(jié)奏,從而賦予電影在時空創(chuàng)作上的自由。
在論及電影的空間敘事時,我們不可避免地要涉及視聽語言。
視聽語言是電影的基礎(chǔ),是電影敘事的主要策略和手段。
正如學(xué)者邵清風(fēng)認為的:視聽元素是敘事的“字詞”,而剪輯是把“字詞”組合成“篇章”的過程;沒有視聽語言,電影也就無從敘事,更無法表意。
造型、聲音、剪輯在塑造電影空間上具有不可或缺的作用,借助視聽語言,電影的空間敘事才能展開。
因此,通過視聽語言的技巧分析,有助于我們理解美國末日題材科幻電影的空間敘事策略。
人們感知世界,主要通過視覺、聽覺、嗅覺、味覺、觸覺。
感覺世界是一個有機的系統(tǒng),具有傳遞性和整體性。
譬如,當(dāng)我們看到美食畫面,仿佛能聞到食物的香味;當(dāng)我們聽到車禍撞擊的聲音,仿佛能感受到撞擊瞬間的疼痛。
在藝術(shù)創(chuàng)作中,常常會用到“通感”(又稱“移覺”),將不同感官的感覺相互聯(lián)結(jié)、交錯,使得感覺之間相互傳遞、溝通。
某種程度上,電影視聽語言追求的效果,便是打造一個感覺互通的擬真空間,從而使觀眾更大限度地沉浸在一種身臨其境的氛圍中。
電影的敘事空間是人類認識世界、再現(xiàn)世界的最有魔力的方式,它使現(xiàn)實空間以一種極其客觀、又極其主觀的樣態(tài)重現(xiàn)于人們眼前。
電影敘事所呈現(xiàn)出的故事空間——世界,是能夠與現(xiàn)實本身相媲美的最真切、最生動的“第二自然”,代表和體現(xiàn)著人類的藝術(shù)創(chuàng)造力。
隨著數(shù)字技術(shù)的發(fā)展,越來越多的電影與影院注重為觀眾打造擬真化的電影空間,3D視效、杜比環(huán)繞聲、4D動感效果……試圖調(diào)動觀眾更多感官的參與。
奇觀化特征顯著的美國末日題材科幻電影,尤為注重系統(tǒng)化地營造“末日感”的整體氛圍。
“截斷”時間、突出感覺空間敘事的一大顯著特征,便是“截斷”時間。
傳統(tǒng)的時間敘事往往沿著事件的歷史脈絡(luò)進行線性敘述,注重某一主體前后遭遇的因果聯(lián)系,這樣的敘事是“狹長”的。
而空間敘事往往是“寬厚”的,在電影的某一時刻或時段,空間敘事一般會比時間敘事進行更多角度的詮釋,呈現(xiàn)出更寬的“橫截面”,從而傳遞出更多的信息量。
空間化的視聽語言,試圖在匆匆流動的時光長河中有所駐留,將關(guān)注的目光從眺望河流無盡的終點,轉(zhuǎn)向此時此刻波瀾壯闊的河面,力圖去切近當(dāng)下事物的本來全貌,注重事件帶來的豐富感覺。
反映到末日題材科幻電影中,視聽語言的空間化能夠使敘事不再囿于某一個人、某一群體,或是某一城市、某一國家;而是呈現(xiàn)出一種多元化的空間敘事傾向,注重表現(xiàn)一場災(zāi)難對多人、多地的共時影響,體現(xiàn)末世背景下不同地域之間的緊密聯(lián)系。
電影對末日的關(guān)注對象除了人,還包括非人生物、自然環(huán)境,大大拓展了關(guān)注的視野,仿佛將我們感知的觸角延伸到原本難以顧及的角落,試圖更為全景地展現(xiàn)末日災(zāi)難下的互動百態(tài)。
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