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俗話說隔行隔座山,對新手來說面臨著很多問題,接下來就讓我們一一來為您解答!首先我們要先分析一下UI的行業(yè),看看UI設(shè)計(jì)行業(yè)的過去、現(xiàn)在、未來。
隨著社會(huì)發(fā)展技術(shù)進(jìn)步,信息軟件行業(yè)逐漸興起,UI從iPhone 4在2010年6月8日凌晨1點(diǎn)發(fā)布以后迅猛發(fā)展,這里要非常感謝喬布斯給我們帶來的機(jī)遇,正是蘋果的設(shè)計(jì)讓全球開始重視用戶體驗(yàn)重視UI設(shè)計(jì),隨著iPhone上市,掀起了移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)風(fēng)潮,同時(shí)大量風(fēng)投機(jī)構(gòu)揮灑大量的金錢注入移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)。在2010當(dāng)時(shí)的招聘市場甚至出現(xiàn)有錢卻招不到UI設(shè)計(jì)師,供不應(yīng)求導(dǎo)致UI持續(xù)高收入(入職就是8-10k很普遍),吸引了大量人員轉(zhuǎn)行到UI設(shè)計(jì)行業(yè)。學(xué)習(xí)UI成了高薪走捷徑的一個(gè)手段。但到了2018年夏季,全球經(jīng)濟(jì)遇到發(fā)展的瓶頸,出現(xiàn)了危機(jī)。加上中美貿(mào)易戰(zhàn)的影響,國內(nèi)風(fēng)投機(jī)構(gòu)開始冷靜,不再輕易投錢給創(chuàng)業(yè)公司。很多公司出現(xiàn)資金鏈斷裂,陸續(xù)傳出倒閉或裁員。
UI發(fā)展也小十年了,現(xiàn)在慢慢趨于穩(wěn)定回歸正軌,前幾年是個(gè)人會(huì)兩下子軟件就能做UI混高薪的日子真的已經(jīng)結(jié)束了。如今的UI再也不是畫幾個(gè)icon,出幾個(gè)界面就可以混的高薪,需要你有良好的產(chǎn)品觀,懂得交互,有非常豐富的視覺功底,還要會(huì)插畫設(shè)計(jì),會(huì)動(dòng)效設(shè)計(jì),不僅僅出產(chǎn)品界面還要做運(yùn)營頁面,對全鏈路、全棧設(shè)計(jì)師概念的提出也在進(jìn)一步推進(jìn),不管是視覺、交互、動(dòng)效能力都得具備。從宏觀的角度講,人才市場的職業(yè)崗位,基本上都是處于動(dòng)態(tài)飽和的狀態(tài)。新手UI設(shè)計(jì)師進(jìn)入,老手則會(huì)有升遷、跳槽、轉(zhuǎn)崗的變動(dòng),這也是很常見的事。所以,只要你認(rèn)定了這個(gè)行業(yè),并且有足夠的熱情想去嘗試,那你大可放手去做。當(dāng)然,也不要因?yàn)榕嘤?xùn)機(jī)構(gòu)鼓吹前景美好,就一頭扎進(jìn)來,凡事要站在自己立場,理性看待自己的現(xiàn)階段的職業(yè)、工作需求就對了。未來幾十年,誰說得準(zhǔn)呢?所謂的專家預(yù)測,打臉的事也不少?一個(gè)好的設(shè)計(jì)師,無論是視覺設(shè)計(jì),還是交互設(shè)計(jì),還是產(chǎn)品設(shè)計(jì),不是一個(gè)制圖員,不是簡單的美工。經(jīng)常有人問我,為什么我有作品,但是不容易找工作,現(xiàn)在UI設(shè)計(jì)行業(yè)不行了呀… 其實(shí),原因也很簡單,就是做的不夠好,能力不夠。
隨著現(xiàn)在人工智能/5G時(shí)代越累普及,需要用到的Ui界面也很多,比如銀行自助服務(wù)終端,汽車中控屏,醫(yī)院自助掛號機(jī),很多智能家用設(shè)備都用的上Ui設(shè)計(jì)師。每個(gè)時(shí)代不一樣造就了不同的職業(yè),每一次時(shí)代的變革就有很多就職業(yè)被淘汰,也有很多新職業(yè)誕生。隨著時(shí)代迅速發(fā)展人工智能,小程序,機(jī)器人,云計(jì)算的,5G技術(shù)的成熟未來很多企業(yè)需要Ui設(shè)計(jì)師的崗位以及行業(yè)肯定也是越來越多的,這不違背社會(huì)發(fā)展規(guī)律。 學(xué)UI第一階段到底要掌握哪些知識和技能?如果你也想成為一名UI設(shè)計(jì)師,卻感到很迷茫,不知道從哪里開始學(xué)起,那這篇新手必讀的內(nèi)容就是為你而準(zhǔn)備的。
UI就是User Interface(用戶界面),其實(shí)很好理解,因?yàn)槲覀兠刻於荚谑褂?,比如微信界面、里面的圖標(biāo)、文字、圖片、整個(gè)操作點(diǎn)擊等都屬于UI設(shè)計(jì)師要設(shè)計(jì)的范疇。
1、研究界面—-圖形設(shè)計(jì)師Graphic UI designer,簡稱GUI,國內(nèi)目前大部分UI工作者都是從事這個(gè)行業(yè)。包括(網(wǎng)頁設(shè)計(jì),軟件界面,移動(dòng)端界面設(shè)計(jì)),每天工作做著各種界面設(shè)計(jì)。
2、交互設(shè)計(jì),做整個(gè)項(xiàng)目的交互流程。
3、用戶體驗(yàn)研究,主要是通過各種方法去了解用戶現(xiàn)在需要什么樣的體驗(yàn)什么樣的界面,從而對這個(gè)項(xiàng)目的總體性體驗(yàn)做決策的。
用戶界面設(shè)計(jì)是屏幕產(chǎn)品的重要組成部分。界面設(shè)計(jì)是一個(gè)復(fù)雜的有不同學(xué)科參與的工程,認(rèn)知心理學(xué)、設(shè)計(jì)學(xué)、語言學(xué)等在此都扮演著重要的角色。
是置界面于用戶的控制之下;減少用戶的記憶負(fù)擔(dān);保持界面的一致性;即要符合用戶的心智模型。好的UI設(shè)計(jì)不僅是讓軟件變得有個(gè)性有品味,還要讓軟件的操作變得舒適、簡單、自由、充分體現(xiàn)軟件的定位和特點(diǎn)。圖標(biāo),界面,交互知識都是需要長期的經(jīng)驗(yàn)積累,所以UI這條路很長,要學(xué)的技能很多,大家加油吧??!
UI設(shè)計(jì)師工作日常的主要內(nèi)容是和各種屏幕打交道,多終端設(shè)備的UI界面設(shè)計(jì)。還有比如車載導(dǎo)航操作界面、大屏幕數(shù)據(jù)展示后臺(tái)界面、線下購物結(jié)算界面、VR、智能設(shè)備、銀行自動(dòng)取款機(jī)等等,只要是在屏幕上操作的就算UI的范疇。
通俗解釋一下,UI是在屏幕上可交互可操作,用戶操作后要有及時(shí)反饋。而平面一般是在紙質(zhì)或者特殊材質(zhì)只能看卻不能交互操作,主要是印刷品。應(yīng)該理解了吧。
1、APP設(shè)計(jì):iOS和Android兩大開發(fā)平臺(tái)的UI界面設(shè)計(jì)
2、小程序設(shè)計(jì):微信小程序界面設(shè)計(jì)
3、H5設(shè)計(jì):活動(dòng)運(yùn)營H5設(shè)計(jì)
4、網(wǎng)頁設(shè)計(jì):企業(yè)官網(wǎng)、電商產(chǎn)品類、游戲類、活動(dòng)運(yùn)營類
5、后臺(tái)界面設(shè)計(jì):主要是APP和網(wǎng)頁上內(nèi)容發(fā)布的后臺(tái)系統(tǒng)界面
6、Banner設(shè)計(jì):運(yùn)營推廣廣告圖
7、圖標(biāo)設(shè)計(jì)
8、平面海報(bào)/logo/易拉寶/名片等設(shè)計(jì)
9、會(huì)畫基礎(chǔ)性的原型圖,有交互邏輯思維。(原型繪制不難,就是一個(gè)軟件掌握就行,難在要有交互邏輯思維,這需要多思考。)
10、會(huì)做一些基礎(chǔ)的AE小動(dòng)畫(比如加載刷新小動(dòng)畫啥的,局部的)。
11、溝通能力:保持良好的溝通能力,與你的合作伙伴或者需求方溝通,了解對方意圖需求以及表達(dá)出自己的想法,而不是一昧的按對方的要求更改設(shè)計(jì)作品
PS:在修圖和繪畫方面比較擅長,因?yàn)檎掌?、圖片等等就是像素圖。PS主要用于圖片的修改、編輯,和素材的編輯制作,當(dāng)然也會(huì)做一些排版工作。盡管PS也有一些矢量編輯功能,但使用起來沒有AI方便。
AI:主要用于企業(yè)VI(LOGO)的制作、矢量插畫繪制等等,因?yàn)槭噶繄D在這個(gè)方面比較有優(yōu)勢。AI還比較擅長的是文字排版,很多手冊、宣傳頁、海報(bào)等制作是通過AI來完成。盡管AI在一定意義上可以編輯一下像素圖,但編輯能力遠(yuǎn)不如PS。
AE:一個(gè)視頻剪輯及設(shè)計(jì)軟件,用于2D和3D合成、動(dòng)畫和視覺效果的工具。它借鑒了許多優(yōu)秀軟件的的成功之處,將視頻特效合成上升到了新的高度:Photoshop中層的引入,使AE可以對多層的合成圖像進(jìn)行控制,制作出天衣無縫的合成效果。
Sketch(Mac):是一款適用于所有設(shè)計(jì)師的矢量繪圖應(yīng)用。矢量繪圖也是目前進(jìn)行網(wǎng)頁,圖標(biāo)以及界面設(shè)計(jì)的最好方式。但除了矢量編輯的功能之外,Sketch同樣添加了一些基本的位圖工具,比如模糊和色彩校正。目前只有Mac版本。
XD:是一站式UX/UI設(shè)計(jì)平臺(tái),在這款產(chǎn)品上面用戶可以進(jìn)行移動(dòng)應(yīng)用和網(wǎng)頁設(shè)計(jì)與原型制作。同時(shí)它也是唯一一款結(jié)合設(shè)計(jì)與建立原型功能,并同時(shí)提供工業(yè)級性能的跨平臺(tái)設(shè)計(jì)產(chǎn)品。設(shè)計(jì)師使用Adobe XD可以更高效準(zhǔn)確的完成靜態(tài)編譯或者框架圖到交互原型的轉(zhuǎn)變。
Axure:一個(gè)專業(yè)的快速原型設(shè)計(jì)工具,它可以讓設(shè)計(jì)師們利用需求,設(shè)計(jì)功能和界面來快速的創(chuàng)建應(yīng)用軟件的線框圖、流程圖、原型和規(guī)格說明文檔,并且同時(shí)支持多人協(xié)作和版本控制管理。
扁平插畫
線性插畫
噪點(diǎn)肌理插畫
2.5d插畫
最后需要準(zhǔn)備作品集,準(zhǔn)備好了就可以去投簡歷了。
1、打好基礎(chǔ)很重要,包括使用各個(gè)軟件的熟練程度,不僅會(huì)提高效率,也會(huì)更加完美的呈現(xiàn)你的設(shè)計(jì)構(gòu)想。
2、可以多看看網(wǎng)上的一些牛人大咖的視頻,包括一些干貨分享和教學(xué)視頻,能幫助你盡量少走彎路,也可能會(huì)給你很大的啟發(fā)、靈感。
3、大量臨摹,臨摹不是抄,比如臨摹一個(gè)icon的時(shí)候,不要每一筆一畫都對照著畫的一摸一樣,要多去思考原作者是怎么畫出來的,為什么這樣畫,學(xué)以致用臨摹到一定的數(shù)量,才能做出自己的原創(chuàng)作品。
4、提高審美,包括經(jīng)常瀏覽一些設(shè)計(jì)類網(wǎng)站,以及設(shè)計(jì)比較好的app,日積月累,是可以提高審美能力,對自己的設(shè)計(jì)有幫助的。(設(shè)計(jì)師靈感庫——必備網(wǎng)站)
5.可以看一些設(shè)計(jì)類的書籍,可以學(xué)到一些設(shè)計(jì)思維能力,也可以給自己提供一些靈感。亞馬遜搜索UI設(shè)計(jì)書籍有很多推薦。這里也有我自己推薦的幾本。(設(shè)計(jì)師靈感庫——必備書單)
6.堅(jiān)持!決定了就要堅(jiān)持下去,開始了就不要再問我會(huì)不會(huì)學(xué)不好這種話,各行各業(yè),哪個(gè)優(yōu)秀的人背后沒有付出別人不知道的努力?只有堅(jiān)持下去,才有希望成功。
最后給大家分享三十本設(shè)計(jì)相關(guān)的電子書,希望對大家有所幫助!
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