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3D角色建模師和3D角色動(dòng)畫(huà)師哪個(gè)更有前景?哪個(gè)更適合小白入門(mén)?

發(fā)布時(shí)間:2024-01-04 20:18:09 瀏覽量:187次

我的建議是:先學(xué)3D角色建模,掌握后找一份3D角色建模的工作先做著,然后慢慢學(xué)動(dòng)畫(huà)!

理由如下:

一、3D角色建模更容易入門(mén)

因?yàn)?D角色建模工作的實(shí)踐性更強(qiáng),即使是完全沒(méi)有美術(shù)基礎(chǔ)的小白也可以上手,前期只要先將3Dmax、Maya、Zbrush和PS等建模軟件的基礎(chǔ)操作學(xué)會(huì),然后找一些游戲場(chǎng)景或者角色圖片進(jìn)行大量的模仿練習(xí),這個(gè)過(guò)程不僅可以提高自己的美術(shù)基礎(chǔ),還能積累作品集,有作品集就代表你的技術(shù)過(guò)關(guān)了,出來(lái)找工作也會(huì)更容易!

3D角色建模

而3D角色動(dòng)作設(shè)計(jì)工作,小白入門(mén)的難度就比較大了,因?yàn)榍捌谛枰e累大量的動(dòng)畫(huà)制作原理,比如人體結(jié)構(gòu)學(xué)、透視、運(yùn)動(dòng)規(guī)律等,才能開(kāi)始學(xué)軟件制作,整個(gè)過(guò)程學(xué)習(xí)成本比較高,不僅難靠自學(xué)成才,還難積累自己的作品集,找工作也會(huì)難上加難!

二、3D角色建模更有前途

1.就業(yè)需求更大

雖然游戲角色動(dòng)畫(huà)師的技術(shù)比較高級(jí),看起來(lái)好像更高大上,但是一個(gè)沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)的動(dòng)畫(huà)師是很難找到工作的,因?yàn)槟愕慕巧珓?dòng)的不好會(huì)毀了整個(gè)游戲作品的,所以企業(yè)一般很少會(huì)要沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)的動(dòng)畫(huà)師

但游戲建模師不一樣,做過(guò)游戲建模的朋友應(yīng)該都知道,游戲建模的模型小到日用品、大到各種人物、建筑等,不管是我們生活中能見(jiàn)到的,不能見(jiàn)到的我們都要建!這就意味著日后不管我們想要轉(zhuǎn)行到建筑、影視和廣告等其他領(lǐng)域建模都會(huì)非常容易!而且次世代游戲爆火的主要原因就是模型建得好,所以未來(lái)游戲界對(duì)3D建模師的需求只會(huì)越來(lái)越大!

3D角色建模

而且即使角色動(dòng)畫(huà)師再核心,他的工作內(nèi)容也只僅限于角色,你仔細(xì)想想,一個(gè)游戲里得有多少物品要建模,有多少角色需要?jiǎng)赢?huà),你就知道哪個(gè)更好找工作了。

2.職業(yè)發(fā)展空間更大

游戲動(dòng)作師最終的出路一般都是資深動(dòng)畫(huà)師,因?yàn)檫@個(gè)崗位在設(shè)計(jì)領(lǐng)域,不跟色彩和結(jié)構(gòu)搭邊,時(shí)代進(jìn)步這么快,還在用舊系統(tǒng)操作,蒙皮也沒(méi)有更新過(guò),基本都是在吃老本,要想往上發(fā)展當(dāng)主美,怎么提拔都不會(huì)想到動(dòng)作師的。

而建模雖然剛?cè)胄写蟛糠肿龅亩际求w力勞動(dòng),但是隨著資歷提升有兩條發(fā)展路徑,走技術(shù)型或者管理型

  • 技術(shù)型一般是初級(jí)建模師(1-2年)-中級(jí)建模師(3-5年)-資深建模專家(5-10年);
  • 管理型一般是建模師(1-2年)-游戲主美(3-5年)-游戲美術(shù)總監(jiān)(5-10年)-游戲制作人或者創(chuàng)業(yè)(10年以上)

游戲建模師做到管理型年薪會(huì)非常高,基本都在17-37萬(wàn)元之間甚至更多!

游戲建模薪資

三、喜歡和適合是兩碼事,先實(shí)踐才能及時(shí)止損

而且游戲動(dòng)畫(huà)師的工作變動(dòng)性質(zhì)比較大,在設(shè)計(jì)角色動(dòng)作前期構(gòu)思、制作、推翻設(shè)計(jì)等情況非常多,如果你對(duì)這個(gè)職業(yè)不夠了解就盲入的話,前期受挫會(huì)比較多,在長(zhǎng)期沒(méi)有成就感的情況下,你是就很難堅(jiān)持把這份工作做下去的!

而游戲建模比較容易出作品,成就感會(huì)更強(qiáng),更有動(dòng)力堅(jiān)持下去,等到你靠建模入行后,技術(shù)上來(lái)了,你對(duì)游戲角色動(dòng)畫(huà)的工作也會(huì)有更成熟的見(jiàn)解,到時(shí)覺(jué)得不合適不學(xué)也不會(huì)有什么損失。

如果還是堅(jiān)持要學(xué)動(dòng)畫(huà),那么有了建模技術(shù)的鋪墊,你學(xué)起來(lái)也會(huì)更加得心應(yīng)手!學(xué)成之后提高你的核心競(jìng)爭(zhēng)力,為你的職業(yè)發(fā)展錦上添花,何樂(lè)而不為呢?

3D角色建模

所以年輕人,做事不要急,先從比較簡(jiǎn)單的基礎(chǔ)工作開(kāi)始做起,等到你有一定的資歷了,再通過(guò)什么關(guān)系去混到動(dòng)畫(huà)師也不是沒(méi)可能的!

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